Une équipe tachée de sang déplace des ressources pour hiérarchiser les améliorations de performances de Switch

L’équipe Bloodnained: Ritual of the Night a déplacé ses ressources afin de donner la priorité aux améliorations des performances de Switch.

Dans une mise à jour de la page Bloodstained: Ritual of the Night Kickstarter, le créateur du jeu, Koji Igarashi, a déclaré que son équipe travaillait à la publication de la mise à jour d’optimisation promise pour Switch "dès que possible".

Les membres de l'équipe ont été légèrement déplacés afin de hiérarchiser les améliorations apportées à Switch. Cela inclut des ressources supplémentaires de WayForward ainsi que l'assistance de l'équipe d'Unreal Engine.

«C’est un processus lent et nous nous excusons pour ce retard. Lorsque nous mettons en avant les optimisations, nous voulons que cela vaille la peine d'attendre », a ajouté Jason Ryan, senior community manager de 505.

«Au départ, nous avions prévu de publier un certain nombre de petites mises à jour pour apporter des améliorations incrémentielles. Après avoir examiné ce qui doit être accompli, notre objectif est de regrouper les améliorations de performances dans un (probable) patch. Cela facilite le processus de soumission et accélère le processus.

«Comme cela est encore en développement, nous n’avons pas d’ETA ferme. Nous mettrons à jour tout le monde lorsque nous disposerons d'une fenêtre de publication plus concrète. "

Étant donné que les ressources ont été déplacées afin de se concentrer sur la version Switch de Bloodstained, la mise à jour 1.006 pour Xbox One a été déplacée vers la fin août. La mise à jour 1.04 de la PS4 a été déplacée plus tard dans le mois, mais le DLC IGA Back Pack est disponible aujourd’hui. La mise à jour 1.04 sera disponible sur PC aujourd'hui.

Sur le front de l’interrupteur, une petite mise à jour a été publiée aujourd’hui. La mise à jour 1.02 inclut des corrections de bugs, des équilibrages, des améliorations de la localisation, etc. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour sur le lien.

L’équipe post-Bloodstained déplace les ressources pour donner la priorité aux améliorations de performances de Switch. Elle est apparue en premier sur VG247.

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