Tim Schafer explique pourquoi la chérie indépendante Double Fine est désormais un joint Microsoft

Quand Microsoft est venu offrir de l'argent, Schafer a dit «D'accord… ouais».

Le patron de Double Fine, Tim Schafer, a expliqué pourquoi le célèbre studio indépendant fait maintenant partie de la famille Microsoft. Pourquoi? Du froid. Difficile. En espèces.

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Bien sûr, il y a un peu plus. Dans une vidéo de suivi, Schafer explique que le déménagement contribue à donner au studio plus de stabilité pour créer les mêmes jeux qu’il a toujours été. Double Fine a eu une relation houleuse avec le financement participatif, et présenter des problèmes aux éditeurs est une douleur. Emménager avec Microsoft donne au studio en croissance plus de stabilité pour faire passer les jeux Psychonauts 2 – et futurs – au-delà de la ligne d'arrivée.

«Être indépendant pendant près de 20 ans a conféré à Double Fine une identité distincte et un esprit unique profondément ancré ici, et personne ne peut rien y changer», a expliqué Schafer. "Microsoft nous veut pour qui nous sommes et le genre de jeux que nous avons déjà créés."

Schafer souligne que Double Fine n’est pas une entreprise. La société continue à faire le même genre d’expériences indépendantes absurdes et tiendra toujours son jam annuel de jeu Amnesia Fortnight. Action roguelike Rad sera toujours publié par Bandai Namco.

Même Psychonauts 2 se lance toujours sur PS4. Les futurs jeux Double Fine, par contre, deviendront probablement écologiques sur Xbox.

Tim Schafer explique pourquoi la chérie indépendante Double Fine est désormais un joint Microsoft apparu pour la première fois sur VG247.

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