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Games News

Le responsable de la PlayStation, Hermen Hulst, s'engage sur une sortie interne solide sur PS5

Plus de jeux en route. La PlayStation 4 a vu certains des jeux les plus puissants sortir des studios propriétaires…
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Le patron de Guerrilla Games est le nouveau responsable PlayStation des studios mondiaux

Par Matt Martin, Jeudi 7 novembre 2019 10h33 GMT Herman Hulst, de Guerrilla Games, est maintenant responsable de 14 équipes…
Games News

Hermen Hulst de Guerrilla Games devient le responsable des studios mondiaux de PlayStation

Le remplacement de Shawn Layden a finalement été annoncé. Nous apprenons aujourd'hui qu'Hermen Hulst a été promu à la tête…
Games News

ANTHEM, responsable du service en direct, quitte BioWare

Il est prudent de supposer que peu de personnes travaillent actuellement sur ANTHEM. L'année a été difficile pour le jeu.…
Games News

Kevin Feige est désormais responsable de tout ce qui concerne Marvel: films, télévision et bien plus encore.

Alberto E. Rodriguez / Getty Images pour Disney Oui, même des bandes dessinées Continuer la lecture…
Cyberpunk 2077

Le responsable du studio CD Projekt espère créer des jeux multijoueurs dans The Witcher et Cyberpunk 2077

CD Projekt Red pourrait un jour créer des jeux multijoueurs centrés sur Cyberpunk 2077 ou The Witcher. Ou c’est l’espoir…
Games News

Le streaming de jeux "n’est pas la même chose que de jouer sur votre console", déclare le responsable de la Xbox

Le directeur de la Xbox, Phil Spencer, estime que la diffusion en continu fera partie intégrante de l'expérience de jeu,…
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Un ancien responsable de studio d'ID Software rejoint l'éditeur de World War Z

Tim Willits, ancien responsable de studio chez id Software, a rejoint Saber Interactive ce mois-ci en tant que directeur de…
Development

Le responsable de Bayonetta dev Platinum Games a du mal à s’émerveiller devant Scarlett et la PS5 car ce ne sont que des ordinateurs

Atsushi Inaba, responsable de Platinum Games, développeur de Bayonetta et de Metal Gear Rising, n’est pas très enthousiasmé par ce…
2K

«En pratique, cela n’a vraiment aucune importance», déclare le PDG de Take-Two, responsable de la compatibilité ascendante de la nouvelle génération.

La capacité de la génération montante de consoles à être rétrocompatible avec la bibliothèque de jeux existante a été largement…
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