Subnautica dev admet que G2A n’est pas la source de 30 000 $ de clés volées

Il semble que le développeur Subnautica ne reçoive pas ces excuses de 300 000 dollars.

Unknown Worlds a attaqué plus tôt cette semaine G2A, une boutique de marché gris, qui a volé plus de 30 000 $ en clés Natural Selection 2 volées. Autant dire que G2A n’a pas pris la menace de payer une grosse somme de 300 000 $ au développeur couché.

Le magasin a émis une réfutation pointée, accusant le fondateur de Unknown Worlds, Charlie Cleveland, de Slander. G2A fait remarquer que cela n’existait pas en 2013, au moment des rétrofacturations.

G2A affirme que le site tel que nous le connaissons n’a démarré qu’un an plus tard.

Il y a de bonnes raisons de croire que G2A a peut-être truqué les dates des archives, l'esprit. La société elle-même déclare avoir été fondée en 2010 et que sa propre page de support affirme que G2A a lancé le marché en ligne en 2013.

Mais Unknown Worlds en a assez. Cleveland a rétracté la réclamation de 300 000 $ contre G2A, admettant que le site n’avait probablement que peu à voir avec les rejets de débit.

"Il semble que G2A ait raison", a admis Cleveland à Kotaku. «Ils n’étaient pas la source de ces clés originales de 30 000 dollars. On dirait qu’ils vendaient des clés du marché gris à l’époque où nous avions tous ces rétrofacturations. Mais ils le font depuis. "

Ne vous attendez pas à ce que Cleveland change complètement d’accord sur G2A. Le développeur a continué à damner le modèle économique de G2A, quelle que soit sa date de lancement. Bien qu’il ait apparemment demandé à G2A de retirer ses jeux de la liste, il semble que le marché n’ait pas été accommodant.

"Ils ne l'ont jamais fait", a-t-il poursuivi. «Ils nous font simplement changer les conversations en vendant formellement nos clés à travers elles.»

Le responsable de la publication de Subnautica admet que G2A n’était pas la source des clés volées d’une valeur de 30 000 dollars.

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