"Si vous cliquez sur Réservoir ou sur Support, le fonctionnement de la file d'attente des rôles est considérablement accéléré" – Jeff Kaplan à propos des modifications apportées à Overwatch

L’une des modifications récentes les plus controversées d’Overwatch est l’ajout de la file d’attente des rôles, une décision d’avant-match dans laquelle les joueurs doivent choisir un ou plusieurs rôles qu’ils souhaitent jouer: char, Support et DPS, avant d’être assignés à un. l'écran de sélection de personnage.

La file d'attente des rôles permet des matches plus serrés, en s'assurant qu'il y a deux joueurs dans chaque rôle de chaque équipe pour des combats plus équilibrés. Globalement, Blizzard est satisfait des changements, même si le développeur admet que certains points pourraient être améliorés, notamment en ce qui concerne les temps d’attente pour certaines régions.

«Je pense que la fonctionnalité était nécessaire. Dans l’ensemble, c’était positif », a déclaré le directeur du jeu, Jeff Kaplan, lors d’un récent entretien avec la BlizzCon. «Là où je pense que nous pouvons faire mieux, c’est aux plus hauts niveaux de jeu – c’est là que nous voyons les plus gros problèmes. Aux niveaux les plus élevés du jeu – Grandmaster, Master – et en particulier dans les petites régions en dehors des heures de travail. C’est un problème très difficile à résoudre pour nous.

«Si vous y réfléchissez, nos options sont de vous connecter avec le pire ping à un autre endroit, ce que les joueurs deviennent très malheureux quand leur ping est élevé. Si vous avez remarqué, votre ping dans Overwatch est généralement assez cohérent, car nous essayons toujours de vous mettre en correspondance avec le centre de données le plus proche. Nous avons pris cela comme une priorité. L’autre option consiste à vous placer dans une partie plus basse, peut-être des grands maîtres avec des joueurs maîtres et des joueurs diamants, mais nous savons que nos joueurs n’ont pas très bien reçu. Évidemment, si vous cliquez sur le bouton de réservoir ou de support, cela accélère considérablement le fonctionnement de la file d'attente des rôles. "

Blizzard expérimente actuellement quelques ajustements dans le domaine de la technologie, ce qui devrait aider à accélérer les choses dans certaines des régions touchées. Selon Kaplan, le côté positif de la file d'attente des rôles a contribué à réduire la toxicité et à améliorer le niveau de compétence des joueurs en obligeant parfois les utilisateurs à quitter leur zone de confort.

"Les gens ne se disputent pas pour savoir si oui ou non les Tanks participeront à ce match, etc.", a-t-il déclaré. «C’est anecdotique, ce n’est pas basé sur la science, mais j’ai beaucoup appris sur moi-même en tant que joueur grâce à la file d’attente. Cela m’a appris à regarder le jeu différemment et à changer certains choix de mon héros. Ma principale préoccupation à ce sujet et la principale préoccupation de l’équipe à ce sujet sont les longs temps de file d'attente pour DPS à des niveaux de compétences très élevés dans les régions touchées.

«Je pensais que ma hiérarchie était un excellent char, un très bon soutien et un DPS terrible. Lorsque les statistiques me parvenaient et me montraient, j'étais un char moyen, un bon DPS, bien meilleur que ce que je pensais être – pour être juste, je jouais à Symmetra parce que je pensais qu'elle était sauvagement dépassée, même maintenant dans son état nerveux – et j'ai été terrible au support. Je pensais être bon au soutien et ma femme me harcelait toujours. Elle me disait: "Tu es vraiment mauvaise au support, ne joue pas", et je dirais: "Mais les gars au travail pensent que je suis génial et ils adorent jouer à Ana", et Je suis terrible. J'ai attribué au support deux niveaux de compétence inférieurs à ceux des dégâts, alors je suis passé d'Ana à Mercy et je viens de commencer à jouer à la chaîne avec Mercy. Je viens juste de me rendre à la position de mon char d'assaut avec le support. J'ai beaucoup appris."

Si vous voulez comprendre pourquoi les modifications de la file d’attente des rôles étaient initialement controversées dans Overwatch, un peu plus d’analyses sont effectuées sur ce lien.

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