Selon les mathématiques, le butin actuel de Anthem est inutile

Hymne n'arrive pas à faire une pause. Alors que BioWare affirme que le jeu est «là pour rester» et qu’il met régulièrement de l'avant des correctifs pour résoudre les problèmes de chute de butin et de réapparition, il n’est pas exagéré de dire que les semaines qui ont suivi son lancement ont été perturbées. Maintenant, un éditeur de texte a utilisé les mathématiques pour déterminer que la totalité du butin du jeu est essentiellement inutile dans sa forme actuelle.

Un compte-rendu Eurogamer sur un fil Reddit de l’utilisateur TemperHoof, qui détaille leurs recherches sur la manière dont Anthem calcule les dégâts infligés à Javelin. En tant que tireur de butin, l’attache à long terme d’Anthem pour les joueurs est un attrait constant pour un équipement meilleur, plus rare et, espérons-le, plus efficace. Mais ce que TemperHoof a découvert, c’est que, en raison du système de multiplicateur de dégâts de Anthem, les armes de rang le plus élevé du jeu entraînent un handicap sévère pour vos capacités de dégâts.

Dans leur message intitulé "Power-Scaling: Pourquoi le butin n'a plus d'importance (Math)", TemperHoof explique qu'à partir de la version 1.0.3, Anthem n'utilise pas les statistiques de l'équipement que vous portez pour Multiplicateur de dégâts: au lieu de cela, il calcule la moyenne de tous vos équipements de niveau 1 et utilise ce chiffre pour sélectionner ce qu'ils appellent un "multiplicateur arbitraire".

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