Sekiro: Shadows Die Twice s'est vendu à 3,8 millions d'exemplaires depuis son lancement

Sekiro: Shadows Die Twice, le dernier jeu de Hidetaka Miyazaki, a connu un énorme succès commercial.

Selon un rapport financier de la Kadokawa Corporation (société mère de Software), tel que traduit par Gematsu, le jeu d’action, qui présente un défi notoire, s’est vendu à 3,8 millions de copies depuis son lancement le 22 mars.

C'est une bonne nouvelle, mais aussi sans surprise, car le jeu a été un succès immédiat. Dans les dix premiers jours de sa sortie, le jeu s'était déjà vendu à deux millions d'exemplaires. Rien qu’en mars, il s’est vendu à 1,3 million de copies numériques, plus que Dark Souls 3 au lancement. Depuis, le jeu a presque doublé ce chiffre.

Le jeu s’est très bien vendu bien qu’il s’agisse d’une nouvelle adresse IP (bien que de nombreux joueurs associent bien sûr le jeu à la série Souls), et s’adressant directement aux joueurs avides de défi (c’est extrêmement difficile, alors si vous avez encore du mal à nous vous recommandons de consulter nos nombreux guides).

Le jeu a été assez populaire pour engendrer un manga, et le combat a inspiré le prochain Star Wars Jedi: Fallen Order.

Le prochain match de Miyazaki sera Elden Ring, réalisé en collaboration avec George R. R. Martin.

La publication de Sekiro: Shadows Die Twice s’est vendue à 3,8 millions d’exemplaires depuis le lancement du lancement de VG247.

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