Sekiro: Les ombres meurent deux fois, partie 13 – Sunken Valley, Gun Fort et la vallée de Bodhisattva

Avec l'esprit du moine corrompu vaincu, la lame mortelle en main et le premier pas en direction de l'Immortal Severance acquis, un tout nouveau domaine appelle.

Ce long tronçon couvre l’ensemble de la Sunken Valley, le mystérieux Fort-Gun et ses habitants explosifs, ainsi que l’ennemi impitoyable qui attend au bout du ravin.

Sunken Valley

Pour vous rendre dans la vallée, vous devez partir par le bas de la tour du château, par la salle où vous avez trouvé Sabimaru. Depuis la tour supérieure – Sanctuaire de l’antichambre, montez les escaliers, prenez à droite et sortez le samouraï qui vous tourne le dos dans la pièce voisine.

Dans la pièce voisine, juste en bas du centre, vous pourrez vaincre le groupe de gardes et les samouraïs en organisant une belle fête.

Continuez dans la pièce où ils étaient debout et assis devant, allez à droite, puis sortez par la porte à votre gauche.

À l'extérieur, dirigez-vous au coin à droite et suivez le chemin. Grappinez sur la branche d'arbre et examinez la zone. Il ya deux gardes ici, l’un normal et l’autre avec une grosse lance – essayez de vous faufiler sur le porteur de lance en utilisant le rebord situé sur le mur droit et le blason, il est plutôt coriace sinon, affrontez le joe habituel.

À travers la porte à votre droite, vous trouverez le sanctuaire Old Grave. Si vous regardez juste au-dessus du bord du sanctuaire Old Grave, vous pouvez voir un bâtiment avec un trou dans le toit. À l’intérieur, vous trouverez le marchand Badger doté d’un outil de protection unique et d’un parchemin de compétences utile.

Vous pourrez récupérer ces objets dans la boîte aux trésors du Temple délabré plus tard si vous ne les achetez pas maintenant.

Si vous passez la porte sur la gauche, vous pouvez obtenir une goutte de sang de dragon devant la tombe.

Ensuite, du Vieux Sanctuaire de Grave, faites demi-tour et passez par l’arcade menant au pont à droite.

Laissez tomber les gardes pour un peu d'histoire, puis faufilez-vous et assommez à mort le plus grand samouraï sur la droite. Puis vaincre le petit gars sur la gauche.

Continuez sur le pont et tuez le tireur à droite.

Passez maintenant la grande porte dans la zone enneigée. Descendez le chemin et vous ferez face à des babouins dans les hautes herbes – ils sont faibles, mais peuvent vous submerger si vous les laissez partir.

En bas, vous verrez un temple, la tête à l'intérieur, et vous rencontrerez à nouveau le shinobi au long nez. Reposez-vous au sanctuaire dans la deuxième salle, puis continuez à travers l'arrière du temple.

Sautez par-dessus le côté et attrapez les rebords et les branches jusqu’à atteindre un autre sanctuaire au fond.

De ce sanctuaire, vous pouvez aller à gauche ou à droite. À droite, il y a deux ennemis aux armes à yeux de serpent suivis d'un shimmy sur un rebord élevé. De l'autre côté, il y a un combat acharné avec des samouraïs spectraux qui vous procurent une perle de prière.

C’est facultatif, alors dirigez-vous vers la gauche pour avancer. Sautez sur les rebords, puis agrippez-vous à droite où vous voyez l’ennemi des armes à feu. Agressivement, sortez-les avec des frappes rapides avant de pouvoir réagir.

Puis continuez dans le tunnel derrière eux. Grappin sur la branche à gauche à la fin, puis la deuxième branche devant vous. Sortez l'ennemi sur votre droite, puis faites demi-tour et montez sur le rebord à gauche. Traversez le tunnel devant vous, sortez l'ennemi à gauche, puis agrippez-vous et sortez celui de droite. Montez sur le rebord à gauche, dans une petite hutte, vous trouverez une précieuse graine de courge.

Maintenant, utilisez votre idole de Homeward pour revenir à la Sunken Valley Idol, voyagez et rendez la graine à Emma.

Depuis l’Idole Sunken Valley, sautez sur les rebords et attrapez l’ennemi, puis traversez le tunnel derrière eux.

Grappin jusqu'à l'arbre à gauche, puis la deuxième branche à gauche. Éliminez l'ennemi devant vous, puis tournez à droite et descendez.

Maintenant, agrippez-vous au deuxième rebord, puis tournez à gauche et redescendez.

Embrassez le mur et traversez. Grappin à la branche d'arbre, puis déposez et frappez à mort l'un des ennemis du canon ci-dessous. Sortez le second, ce qui devrait probablement aggraver l'ennemi des armes lourdes.

Celles-ci sont vraiment difficiles à combattre, alors reprenez-vous sur la branche d'arbre et le bord de la falaise jusqu'à ce qu'elles perdent tout intérêt. Puis revenez furtivement vers eux et leur donnèrent un coup de mort par derrière.

Au bord de la falaise se trouve un sanctuaire où vous pourrez vous reposer – la vallée engloutie.

Gun Fort

Sautez du bord de la falaise et attrapez la petite île en tombant. Dès que vous le ferez, les tireurs d’élite commenceront à vous tirer dessus avec une précision mortelle. Attrapez-vous donc rapidement sur la deuxième île sur votre gauche, puis montez vers la falaise où vous pouvez voir le Bouddha devant vous.

Snake-Eyes Shirafuji est un mini-patron, mais il est beaucoup plus facile de l’abattre avec le soutien de son tireur d’élite, je vous recommande donc de la dépasser pour le moment et de revenir plus tard.

Courez et sautez sur le rebord à gauche de la position de départ du boss, puis contournez le mur.

Sauter semble avoir les meilleures chances d’éviter les balles, alors faites une pause pour le pont de corde délabré, surveillez le trou au milieu, sautez toutes les deux secondes pour éviter les coups.

De l’autre côté, agrippez-vous à gauche, puis sautez et montez sur le rebord de gauche. Il y a un autre rebord à gravir devant, puis à franchir l’espace derrière vous pour éliminer l’ennemi.

Sautez de nouveau devant vous, puis tuez le prochain ennemi.

Retournez-vous et attrapez la branche d'arbre, puis montez le rebord à la fin.

Tuez l'ennemi en haut, puis suivez le chemin qui l'entoure et montez à gauche. Un tireur lourd regarde par-dessus le bord, furtif, puis se glisse dans le tunnel que vous pouvez voir à côté de vous. Éliminez rapidement le faible ennemi dans le tunnel, puis traversez la pièce voisine avec deux gros canonniers.

Si vous êtes rapide, vous pouvez franchir la porte à gauche sans alerter les deux gros canonniers ici et vous rendre au sanctuaire de l’autre côté pour se reposer et réinitialiser leurs positions.

Avec vos ressources reconstituées, vous pouvez prendre la zone en sens inverse et aller après Snake-Eyes Shirafuji.

Du sanctuaire, sortez le tireur lourd près de la porte, puis précipitez-vous le second. Éliminez le troisième ennemi sur la barricade, puis redescendez systématiquement la montagne en direction de Snake-Eyes Shirafuji en assassinant tous les ennemis qui se trouvent maintenant dans l’autre sens.

Revenez sur vos pas sur le pont, puis traversez-le, puis autour du mur.

Maintenant, avancez au coin de la rue et vous pourrez lancer un coup fatal au Snake Eyes.

Dans cet espace clos, utilisez le gros rocher à côté de sa position de départ à votre avantage. Vous pouvez l'utiliser comme couverture lors de la plupart de ses attaques, en vous précipitant pour lui enlever la barre de santé maintenant solitaire jusqu'à ce qu'elle finisse par tomber.

Elle a une bonne garde, donc les outils et les compétences qui infligent des dégâts par la garde sont très efficaces.

Elle laisse tomber une perle de prière, et vous pouvez trouver quelques autres objets autour de son île

Girafe mille-pattes à long bras

De retour au sanctuaire du Gun Fort, descendez les escaliers devant vous. En bas se trouve un autre mini-patron: la girafe à bras longs Centipede.

L’arène étroite peut sembler gênante au début, mais il vous suffit de spammer votre combo, puis, lorsque le kanji apparaît, faites un double saut sur sa tête.

Cela va briser sa posture en un rien de temps.

Lorsque la barrière de brouillard se dissipe, prenez l'outil Fan shinobi devant la statue, puis accroupissez-vous dans le trou dans le sol. Vous trouverez d’autres objets ici, comme Yellow Gunpowder, ainsi que des tunnels menant à des cavernes.

Au bout du tunnel, tournez à gauche et vous trouverez une ouverture avec quelques points de prise. Allez à droite, puis pincez jusqu'au deuxième point de la planche de bois.

Allez dans le tunnel sur votre gauche et vous serez attaqué par une tonne de lézards empoisonnés mais obtiendrez quelques objets pour vous inquiéter.

Si vous vous agrippez à droite, puis regardez vers le bas, vous verrez un élément incandescent auquel vous pouvez vous attaquer. Faites ainsi et vous verrez qu’il est entouré de petits ennemis à bras longs.

Sautez sur eux et vous devriez être en mesure de les anéantir facilement. L'article est une perle de prière.

Suivez maintenant le chemin qui remonte à gauche. Cela ramènera finalement au sanctuaire de Gun Fort.

Pour continuer, passez la porte derrière la statue de Bouddha dans la pièce où vous avez combattu la girafe. Vous avez la clé après avoir battu Genchiro.

Cela conduit au Sunkey Valley Passage où vous rencontrerez un ami familier.

Lorsque vous tombez à l'eau, nagez le plus rapidement possible à droite, en vous servant du côté droit de l'arche en pierre. Vous verrez ici une porte de la grotte qui mène à une caverne avec un nouveau sanctuaire: la grotte de Riven.

À partir du sanctuaire, attrapez la ferraille sur votre gauche, puis sortez de la grotte et tournez à gauche.

Sautez sur le rebord, puis attrapez-le – d’abord sur le second rebord, puis sur la main du Bouddha.

Utilisez la branche d’arbre sur votre droite pour atteindre la main du second Bouddha, puis sautez à l’endroit où vous pouvez voir les singes ci-dessous.
Dirigez-vous du côté gauche de la vallée et agrippez-vous des mains du Bouddha.

Maintenant, déplacez-vous vers la droite et regardez par-dessus la falaise. C’est beaucoup de babouins ..

Laissez-vous tomber et glissez-vous à droite de la zone. Vous devriez être en mesure de les faufiler et de vous saisir de la statue de Bouddha de l'autre côté de leur clairière.

Sur le rebord suivant, vous trouverez un sanctuaire, ainsi qu’une vieille dame aux fruits de serpent effrayante.

Vous pouvez également utiliser vos ballons Mibu pour obtenir des articles d'elle. C’est aussi le bon moment pour amener un certain Sen à aller acheter la gourde de guérison Terror à la foule du mémorial du village de Mibu, c’est très utile lors du prochain combat.

Guardian Ape

Oh mon garçon, préparez-vous pour celui-ci. Le Guardian Ape ne ressemble à rien de ce que vous avez vu jusqu'à présent dans le jeu. Il combine rapidité, imprévisibilité et dégâts dévastateurs.

Il sera difficile de trouver un moyen de le frapper au début, mais une fois que vous maîtriserez la situation, vous pourrez l'emporter.

Tout d’abord, équipez vos pétards Shinobi – c’est une bête après tout et ils auront peur.

Pour commencer le combat, sautez dans l'arène et agrippez-le, puis sautez-le et frappez-le plusieurs fois lorsqu'il se retourne.

Votre position d'attaque préférée est juste à côté de sa jambe arrière, alors essayez de vous y rendre. Jetez vos craquelins et il s’effondrera au sol, alors courez-vous et détachez-vous.

Cela ne fonctionne que quelques fois. Après cela, il essaiera de vous slamer lorsque vous ferez un cracker – mais vous pourrez toujours vous écarter du côté pour vous mettre en position d’attaque et vous éloigner.

Quand il tombe sur le dos et se tortille, reculez et attendez la fin de son attaque.

Vous pouvez bloquer son combo régulier, même si cela ne vous ressemble pas. En gros, votre stratégie consiste à rester à une distance de sécurité de ses attaques jusqu'à ce que vous puissiez le maîtriser à la fin de l'opération, jeter des craquelins pour créer des ouvertures et pénétrer dans cette position d'attaque à la base de ses jambes aussi souvent que vous le pouvez.

Parfois, il saute dans les airs et vous jette du caca. Pour éviter cela, faites un sprint d'un côté et sautez au fur et à mesure que le message vous parvient, ou essayez de courir vers lui afin que vous vous sentiez bien au-dessous.

Finalement, il va frapper le pont. Temps pour la phase deux.

Phase deux

Cette partie de la lutte consiste à lancer une ou deux attaques que vous pouvez punir.
Le premier est son combo basique à quatre touches. Vous voudrez être à une distance de sécurité des deux premières barres, puis allez dans la portée et déviez les coups trois et quatre. Cela l'amènera à faire une barre oblique qui, s'il est dévié, le fait s'affaisser au sol, totalement exposée.

La deuxième attaque exploitable est celle où il trébuche sur le sol et balaie. Sautez simplement sur l’attaque et frappez-le.

Parfois, il mélange le tout avec un combo en désordre – cela peut être dévié, mais ce n’est pas aussi punissable que le combo normal, alors restez sur vos positions et attendez que le schéma reprenne.

Lorsque vous voyez les kanji apparaître, éloignez-vous aussi vite que possible. Il est sur le point de lancer une attaque de hurlements qui inflige un lourd statut de terreur qui vous tuera instantanément.

Tenez-vous-en à la stratégie, et vous allez l’avoir au sol en un rien de temps, cette partie du combat a un schéma beaucoup plus prévisible, donc une fois que vous l’avez eu, vous êtes sur le chemin de la victoire.

Une fois que le singe est vaincu, dirigez-vous vers la grotte recouverte de brouillard et prenez le Lotus – le dernier ingrédient dont vous avez besoin.

Dans la partie suivante, nous les ramènerons à Kuro.

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