Red Dead Redemption 2: Comment trouver Marko Dragic et le robot – Un étranger brillant comme un garçon qui rebondit Quête

Voici comment découvrir l’un des signes évocateurs de Rockstar en matière de science-fiction classique, et trouver Marko Dragic et le robot dans Red Dead Redemption 2. C'est l'une des quêtes les plus longues du jeu. Elle se déroule sur plusieurs parties.

Le 19ème et le début du 20ème siècle ont été une période d’invention et d’industrie, grâce à l’imagination du public stimulée par certaines des plus célèbres séries de science-fiction jamais écrites. Par exemple, la Guerre des mondes de H. G. Wells a été publiée pour la première fois en 1897 – quelques années seulement avant Red Dead Redemption 2 est réglé.

Pour déclencher la quête Étranger qui mène à la rencontre du robot, vous devez avoir atteint au moins chapitre 4 dans l’histoire principale du jeu.

Comment trouver le robot dans Red Dead Redemption 2

Pour vous lancer dans votre voyage robotique, direction la ville de Saint Denis à l'est de la carte. Dans la banlieue sud-ouest, vous verrez un parc avec un étang sur la carte. Sur la rive est de l’eau, vous rencontrerez Marko Dragic, un inventeur plutôt furieux, qui a quelques mots de choix et qui, après la longue cinématique, est une tâche incombant à Arthur.

Cela mène à la mission Stranger «Un garçon brillant, qui rebondit», qui comporte plusieurs parties.

Un garçon qui rebondit brillant 1

Dans la première partie de la mission, vous devez piloter le vaisseau télécommandé et faire sauter des cuirassés statiques tout en évitant les mines pour impressionner les investisseurs potentiels. C’est assez simple, mais si vous avez du mal à aligner les tirs, sachez que vous pouvez vous approcher assez près de votre cible sans vous faire exploser par votre propre tir.

Dans la deuxième partie, les cibles bougent. La première cible est devant vous, puis les deux suivantes sont à votre gauche.

Encore une fois, vous pouvez vous approcher assez près de votre cible. Soyez donc serré si vous avez du mal à jauger vos coups.

Lorsque vous aurez terminé, Marko Dragic vous invitera dans son laboratoire à Doverhill, où se déroule la partie suivante de la quête.

Restez après la cinématique pour voir ce que les investisseurs ont fait de votre petite démonstration.

Un garçon qui rebondit brillant 2

Vous pouvez trouver le Dover Hill Laboratory à droite dans le coin nord-est de la carte, au nord de Roanoke Ridge et Brandywine Drop. Il devrait y avoir un marqueur de carte après la première mission du robot.

Entrez dans l’atelier et vous découvrirez que Marko Dragic a besoin d’aide pour les chefs d’orchestre. Après la cinématique, dirigez-vous vers les collines du nord et dirigez-vous vers le marqueur d’objectif de quête, puis dirigez le détecteur.

Au fur et à mesure que vous vous rapprochez de l'endroit où vous devez aller, il clignotera plus rapidement et deviendra éventuellement solide.

Une fois que vous avez placé le premier, continuez à gravir la colline et placez le second en haut.

Puis tournez-vous vers l'est et dirigez-vous dans cette direction en plaçant le troisième conducteur près d'un arbre dans la zone des marqueurs de quête.

Une fois que vous avez terminé, retournez au laboratoire.

Après la cinématique, montez sur la tour, puis courez de l’autre côté pour gravir l’échelle.

Au sommet, il y a un petit casse-tête où il faut que toute la lumière soit allumée en même temps.

Pour compléter le puzzle, actionnez d’abord le levier gauche, puis le levier droit, puis le levier central.

Retournez voir Marko Dragic dans le laboratoire en redescendant l'échelle et appréciez la cinématique.

Trouver le robot

Après environ une journée, retournez au laboratoire et vous découvrirez que Marko Dragic est dans une position plutôt compromise.

Récupérez la lanterne électrique sur le sol et examinez quelques-unes des notes situées autour du laboratoire pour plus de saveur.

Maintenant, pour localiser le robot, vous devez vous diriger vers le extrême nord-ouest de la carte près de Spider Gorge (voir capture d'écran).

Montez au sommet de la montagne et vous trouverez ce que vous cherchez en admirant la vue depuis le bord de la falaise.

Pour plus d'œufs de Pâques Red Dead Redemption 2, consultez notre page complète.

Certains d'entre eux prennent un peu plus de travail à trouver que d'autres. Nous avons donc des pages séparées sur la recherche du vampire, la recherche du tueur en série et la confrontation face à face avec le loup-garou.

Si vous êtes plus intéressé par d’autres créatures légendaires piétonnes, consultez nos guides de tous les emplacements d’animaux légendaires et de Poisson légendaire dans Red Dead Redemption 2.

Mettre la main sur les meilleures peaux d'animaux de l'Ouest est presque aussi difficile; Voici comment collecter et conserver les peaux parfaites dans Red Dead Redemption 2.

Vous pouvez également consulter notre guide complet Red Dead Redemption 2 ici.

La publication Red Dead Redemption 2: Comment trouver Marko Dragic et le robot – Un étranger brillant comme un garçon bondissant La quête est apparue pour la première fois sur VG247.

Tags

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Close
Close