PS5 va innover comment l'audio de jeu est traité

A une unité personnalisée pour le son 3D.

Lors de la transition de la PlayStation 3 à la PlayStation 4, l’architecte système Mark Cerny a été frustré par le fait que l’audio n’a pas vraiment changé. C’est l’une des choses qu’il essaie de rectifier avec la PlayStation 5, et la nouvelle console de Sony sera livrée avec une puce personnalisée conçue spécifiquement pour diffuser de l’audio 3D. "Avec la console suivante, le rêve est de montrer à quel point l'expérience audio peut être radicalement différente lorsque nous lui appliquons une puissance matérielle importante", a-t-il déclaré à Wired.

Le détenteur de la plate-forme a déjà expérimenté ce type de technologie avec PlayStation VR, mais il semblerait que la société veuille intégrer l'audio 3D à toutes les expériences. La console traitera l’audio de manière à ce que vous puissiez déterminer si le son vient d’en haut ou derrière vous, ce qui conduit à un plus grand sentiment de «présence» dans le monde du jeu lui-même. Tout fonctionnera avec les haut-parleurs standard et le son surround, mais vous obtiendrez la meilleure expérience au casque.

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