Les revenus mensuels d'Apex Legends baissent pour le deuxième mois après le lancement

Par Sherif Saed,
Vendredi 24 mai 2019 12h12 GMT

Apex Legends enregistre un nouveau chiffre d’affaires en baisse depuis deux mois.

Dans le rapport d’avril de SuperData, la société d’analyses a révélé que le déclin d’Apex Legends, qui a débuté en mars, s’est poursuivi jusqu’en avril.

Le jeu n’a plus sa place dans le top 10 des jeux générant des revenus pour SuperData, que ce soit sur console ou sur PC. En avril, Apex Legends a généré 24 millions de dollars, soit un peu plus du quart du mois de février du lancement du jeu.

Bien que l'on puisse s'attendre à un certain déclin, les jeux concurrents tels que Fortnite ont connu une croissance remarquable au cours de ses premiers mois. Le jeu figure régulièrement dans le top 10 des revenus numériques de SuperData. Une bonne partie de cela est probablement le résultat d’une bataille décevante – la première d’Apex, et de la lenteur des mises à jour par rapport à Fortnite.

Fortnite est également disponible sur plusieurs plates-formes, notamment mobiles, ce qui contribue sans aucun doute à augmenter son nombre. Au moins en avril, Fortnite était le cinquième jeu le plus rentable sur PC, mais ne figurait sur aucune console, ni sur console ni sur mobile.

Le rapport a également révélé que Mortal Kombat 11 avait vendu plus d’exemplaires numériques que tout autre jeu de la série, soit 1,8 million d’exemplaires sur consoles et sur PC. Cela représente une hausse de seulement 400 000 pour Mortal Kombat 10.

En ce qui concerne Apex Legends, EA espère sans doute que la nouvelle saison dévoilée à l'E3 redynamisera l'intérêt pour le jeu de tir bataille royale.

Parfois, nous incluons des liens vers des magasins en ligne. Si vous cliquez sur l'un et effectuez un achat, nous pourrions recevoir une petite commission. Pour plus d'informations, allez ici.

Tags

Leave a Reply

Your e-mail address will not be published. Required fields are marked *

Close
Close