Les organisateurs éhontés de l'E3 veulent payer les médias pour "contrôler le contenu et le message"


L’événement E3 espère pouvoir payer les médias et les influenceurs afin de contrôler les informations et la couverture issues du salon annuel de Los Angeles.

Organisé par l’ESA aux États-Unis, E3 a poursuivi son déclin continu cette génération, les éditeurs organisant leurs propres événements en dehors du salon – ou pire encore – refusent de le faire.

L'année dernière, Sony a complètement fui l'E3, tandis que Microsoft a fermé tous ses jeux et événements à venir dans son propre théâtre.

EA, Ubisoft et Bethesda ont tous organisé des événements hors site avant le début du salon, tandis qu’Activision n’était pas présent pour la première fois au salon, mais a plutôt organisé des réunions dans un hôtel à proximité.

Le plus grave de tous pour l'ESA et le E3 cette année a été la fuite choquante de détails personnels des médias, des influenceurs et des analystes. Les informations de plus de 2 000 participants étaient disponibles non sécurisées sur son site officiel – et quelques jours plus tard, il a été découvert que la fuite était bien pire que celle initialement révélée.

Maintenant, il est apparu que les organisateurs de l'E3 se tournent sans vergogne vers les médias pour tenter de gagner de l'intérêt et de conserver leur intérêt pour un événement qui continue de glisser vers la non-pertinence.

Le dernier discours de l'ESA à ses propres membres, publié sur GameDaily, propose de transformer le seul événement du secteur en un festival de jeux pour les fans et les médias. Outre des partenariats rémunérés avec les médias et les influenceurs, il espère que les célébrités et les équipes sportives y participeront et se produiront.

Les diapositives de The ESA révèlent comment cela a déjà fonctionné avec l’émission Tech Impact de CNBC, bien que, comme l’a souligné GameDaily, ces émissions n’aient pas été déclarées sponsorisées.

Alors que l’ESA pourrait rechercher des contrats de publicité avec des médias, elle indique également clairement son intention de «créer des partenariats médiatiques rémunérés avec les principaux médias qui augmentent de manière exponentielle la portée de E3 et de ses partenaires».

Payer les médias «permet à l'ESA de contrôler le contenu et le message» en fonction de la hauteur.

Les membres de l'ESA ont apparemment rejeté l'idée de payer des célébrités, mais ils ont approuvé 10 000 billets supplémentaires pour les consommateurs. Il se peut qu’une journée soit réservée à l’industrie, les membres doutant de rendre l’événement totalement au public.

Parmi les autres projets proposés figurent des horaires de rendez-vous pour assister à des matchs, des animations dans les files d’attente et un showfloor repensé pour accueillir des événements.

Alors que l'ESA pourrait vouloir promouvoir E3 2020 en tant que festival du jeu, la fréquentation du spectacle de Los Angeles est réduite à néant par des émissions qui s'adressent déjà au grand public, comme l'a souligné l'analyste Daniel Ahmad.

Bien qu’aucun de ces plans ne soit figé dans la pierre, le discours de l’ESA auprès de ses membres met en lumière une tentative désespérée de changer un événement éclipsé par une industrie en mutation qui valorise le contact direct avec les consommateurs au détriment de stands flashy et de célébrités.

Crédits image: GameDaily.biz

Tags

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Close
Close