Les ennemis rendront les choses personnelles dans le dernier d'entre nous 2, en se référant les uns aux autres par leur nom

Moralement gris.

Un petit détail qui nous distingue dans tous les derniers de nous: La partie II présente l’idée que les ennemis humains sont de plus en plus humanisés. Un groupe de personnes hostiles se connaitra probablement et tentera probablement de protéger ses amis et sa famille.

Cela ne signifiera pas grand-chose pour le jeu, mais entendre les ennemis hurler d'horreur lorsque vous tuez leurs compagnons sonne assez pénible. Si vous avez visionné une séquence de jeu récente, vous l'aurez probablement déjà vue en action. Il ajoute une nouvelle ride inquiétante à combattre; vos ennemis pleurent cet homme que vous venez d'assassiner, mais l'épargner aurait-il rendu les choses plus difficiles pour vous?

Lire l'article complet sur pushsquare.com

.

Tags

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Close
Close