Les développeurs de Total War ont fait sauter un continent lors de la création du DLC Prophet and Warlock

Total War: Warhammer II, The Prophet et The Warlock DLC, vient de paraître parallèlement à la mise à jour gratuite de Doomsayer. Le mécanicien du sous-empire fait partie des nombreux ajustements et révisions de ce patch, que j'apprécie beaucoup, mais qui vous permet de faire des choses vraiment ignobles lorsqu'il est associé à Ikit Claw, l'un des nouveaux seigneurs légendaires du DLC.

De telles escapades ont donné aux développeurs de Creative Assembly certaines de leurs histoires préférées concernant la création du DLC. Une tactique nouvelle et méchante consiste à libérer une armée d'hommes-rats pouvant être transformée de sous une ville ennemie – et le concepteur de combat Gary Deans a réussi à utiliser cette avant-garde pour créer un nouveau royaume lamentable au cœur de l'Empire.

"Je jouais comme Ikit Claw dans Mortal Empires, alors j'étais dans Skavenblight et j'ai envoyé mon ingénieur de démoniste au nord", a déclaré Deans. "Je suis arrivé à Nuln, j'ai établi un camp de guerre, pris une bande de skavens isolés et réussi à créer un petit empire dans cette région. J'avais l'impression d'être des parachutistes largués en territoire ennemi, car je n'avais aucun soutien – vous ne pouvez pas vous reconstituer et vous ne pouvez pas recruter pendant un bon bout de temps après avoir créé cette armée. Vous êtes vraiment seul. Mais j'ai réussi à survivre à cette insertion, contre toute attente – je prenais des colonies quand deux fois plus, et ce genre de choses. C’est l’un de ces moments du jeu que je n’oublierai jamais. "

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