Les 20 meilleurs jeux de stratégie de tous les temps

Quels sont les meilleurs jeux de stratégie? C’est une question décourageante à laquelle répondre, avec un genre qui remonte presque aussi longtemps que les humains jouent à des jeux. Même si nous nous limitons au numérique, il existe des dizaines et des dizaines de RTS, de 4X, de wargames et de grands parangons stratégiques dignes d’éloges. Après mûre réflexion, ils ont été réduits au meilleur des meilleurs.

En termes de classification, cette liste contient des jeux dans lesquels la stratégie est la préoccupation principale – ou du moins une poignée de préoccupations principales. Comme dirait Sid Meier, ces jeux présentent une série de choix intéressants qui peuvent vous mener à la défaite ou au triomphe. Des efforts ont été consentis pour inclure une variété de sous-genres de stratégie également, même si ceux-ci peuvent parfois être difficiles à comparer les uns aux autres.

Cette liste favorise également les jeux qui tiennent encore et qui sont amusants à jouer de nos jours par rapport à ceux qui sont considérés comme définitifs, innovants ou à la pointe de la tendance. L’importance historique a certes été prise en compte, mais le facteur principal a été de déterminer à quel point chaque jeu était attrayant pour pouvoir jouer de façon irresponsable jusqu’au petit matin, ici et maintenant. Un effort a également été fait pour ne pas inclure trop de jeux de la même série ou du même développeur. Vous pouvez par exemple considérer les entrées de Total War sélectionnées pour parler de la position de la série dans le jeu de stratégie, même si pas possible d'inclure tous les plus grands succès.

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20. StarCraft II

Même si cela divise en dernier lieu les fans de la version originale, la suite RTS de l'espace de Blizzard et ses deux extensions comprennent certaines des missions de campagne les plus riches en termes de production et de divertissement, conçues avec créativité et créativité. Le mode multijoueur a minimisé l’accent mis sur le micro insensé qui a rendu StarCraft spécial à l’ancienne école, en se concentrant plutôt sur le jeu macro économique, le scouting et les compositions à l’unité, mais c’est toujours un plaisir de jouer – et de regarder! Ces temps-ci, ce n’est pas le meilleur chien sur Twitch, mais l’essor des sports en dehors de la Corée du Sud doit beaucoup à Wings of Liberty, à Heart of the Swarm et à Legacy of the Void.

19. Villes: Horizons

SimCity est l’un des titans de la stratégie d’origine, et Skylines est la meilleure interprétation de l’idée de base qu’elle a définie aujourd’hui. Colossal Order a vu le vide laissé par le dernier coup de Maxis au titre du titre et a créé un bâtisseur de ville plus ouvert et plus complet qui a l'air magnifique avec sa caméra à inclinaison décalée et offrant de nombreux outils pour optimiser le trafic, la ligne de métro , ou système d'évacuation des eaux usées. Les brosses de pavage, de zonage et de découpage de forme libre permettent un contrôle précis de l'apparence et des fonctions de chaque bloc de votre ville. puzzle de planification urbaine.

18. Ultime Général: Gettysburg

Ultimate General prend en compte le terrain, la ligne de mire et l’état des unités de manière à approfondir le jeu sans jamais devenir compliqué à comprendre et à travailler avec. C’est très amusant en multijoueur, mais la campagne est particulièrement impressionnante. Les dommages subis par les régiments se répercutent d'une partie du scénario à l'autre et l'histoire de la bataille s'adapte comme une aventure en branches, choisissez votre propre aventure en fonction de votre capacité à capturer et à maintenir vos objectifs.

17. Stardew Valley

Il est difficile d’intégrer celui-ci dans un seul genre, mais la simulation agricole de ConcernedApe tourne autour d’un axe stratégique fort qui vous oblige à planifier en fonction de l’évolution des conditions saisonnières, à choisir les cultures à planter où et quand maximiser les temps limité de jour en jour entre différentes activités. Il comporte également une simulation de rencontre, une analyse des donjons et des éléments de RPG… mais même si on le regarde uniquement du point de vue de la stratégie, il mérite une place sur cette liste.

16. FTL: plus rapide que la lumière

Un hybride RTS / roguelike, FTL ne cesse de se sentir tendu alors que vous demandez à votre équipage de protéger les générateurs, de réparer les brèches de coque et de repousser les embarquements. Chaque jeu peut varier énormément dans la tactique et le ton en fonction du type de navire que vous choisissez et des types d'extraterrestres que vous emmenez. En dehors des combats acharnés de navire à navire, vous devez constamment vous demander combien de temps il faut consacrer à l'exploration d'un système alors que le temps presse et que la flotte des rebelles est sur vos talons.

15. WarCraft III

À ce jour, aucun jeu de stratégie n'a raconté une histoire fantastique aussi épineuse et captivante, avec autant de bravoure et de flair pour la présentation que Reign of Chaos et son expansion, The Frozen Throne. Cela marque le moment où l'univers WarCraft a véritablement pris vie et s'est ouvert au-delà d'un conflit en cours entre les orcs, les humains et leurs alliés respectifs. Bien que StarCraft n’ait jamais été comparé à un jeu d’escarmouche compétitif en raison de sa centrée héroïque, il possédait également l’une des scènes de cartes personnalisées les plus dynamiques et inventives de tous les temps grâce à son éditeur complet et facile à utiliser. Parmi ces cartes se trouvait une petite expérience appelée Defence of the Ancients, qui a donné vie à l’un des plus grands genres de méga succès du jeu vidéo aujourd’hui.

14. Warhammer 40,000: Dawn of War II

Il existe un débat animé entre Dawn of War II, avec son jeu plus serré et davantage axé sur les équipes, et l’original Dawn of War, qui se comportait un peu plus comme un RTS traditionnel. Pour mon argent, j'ai apprécié la seconde un peu plus. En concentrant la campagne sur un petit groupe de Space Marines d'élite et leurs escouades personnelles, on a l'impression que tout est une version futuriste d'un film de guerre, où chaque héros grisonnant possède une personnalité mémorable et un rôle de combat distinct. Des quantités écrasantes n’étaient presque jamais disponibles. Tirer le meilleur parti de ce que vous aviez et résoudre le pseudo-puzzle de chaque niveau de sites ennemis, de zones de couverture et de rebondissements uniques est devenu, à son meilleur, un pur nirvana tactique. Le mode multijoueur n’était pas aussi bon que l’original, mais il se comportait néanmoins à cet égard.

13. Age de la mythologie

Age of Empires et son genre n’ont pas résisté autant que le genre a évolué. Age of Mythology a. La campagne entraînante et fanfarine qui couvrait les mythologies grecque, égyptienne et nordique était vraiment la cerise sur le gâteau d'un noyau bien conçu et de civilisations véritablement distinctes et amusantes à jouer. Il est rare que les RTS combinent aussi bien des éléments thématiques et mécaniques d’une faction que, par exemple, les Nordiques qui doivent massacrer leurs ennemis pour obtenir une faveur divine. Les unités mythiques de chaque faction étaient très amusantes à regarder et à jouer, et le triangle rock-paper-ciseaux de héros de monstres-mortels se sentait enrichissant à planifier et approprié pour le décor.

12. Maître d'Orion II

Space 4X est devenu un genre quelque peu sursaturé ces dernières années, mais peu l'ont fait mieux que Master of Orion II – y compris le récent redémarrage au sein de la même franchise. En plus d’introduire des éléments tels que la conception de votre propre race extraterrestre sur la base d’une liste de caractéristiques sélectionnables et la participation à des batailles spatiales extrêmes impliquant des super-armes et des actions d’embarquement, il permet de mieux comprendre ce qui rend encore ces types de jeux si attrayants. Ce n’est peut-être pas le plus beau concurrent par rapport aux normes actuelles, mais c’est quand même l’un des plus agréables à jouer. Fréquemment imité, rarement éclipsé, MoO2 a bien résisté à l'épreuve.

11. Commandant suprême: alliance forgée

De nombreux autres jeux figurant sur cette liste pourraient être qualifiés de jeux tactiques (plutôt que de stratégie) par rapport à l’étonnante échelle de Supreme Commander. Il a revitalisé un type de RTS dans lequel la prise de conscience de haut niveau, axée sur le contrôle et la production des ressources et sachant combien de soldats il vous faudrait sur un site donné, dans cinq à dix minutes pour prendre un adversaire au dépourvu était la clé la victoire. L’extension Forged Alliance a permis d’affiner le gameplay principal et de résoudre certains problèmes avec le jeu original, nous laissant ainsi l’un des meilleurs RTS multijoueurs absolus à essayer pour tenter votre chance contre vos amis et vos rivaux. Jouez à StarCraft si vous voulez vous sentir comme Hendrix. Jouez à Supreme Commander si vous voulez avoir l’impression que vous pouvez diriger un orchestre.

10. montée des nations

Big Huge Games a réussi à vaincre complètement Age of Empires de la série originale Age of Empires dans sa version de la RTS, une histoire à travers l’histoire. Un mécanicien de territoire innovant et intéressant a ajouté une nouvelle dimension à la chanson et à la danse habituelles en créant de nouveaux rôles pour les fortifications, de nouveaux risques et opportunités en matière de tactiques de raid de hit-and-run, et une prise en compte globale du contrôle de carte géographique qui a atténué de nombreux problèmes. les RTS beaucoup plus récents ont encore du mal à Cela continue de me dérouter que le genre n’ait plus emprunté à Rise of Nations au cours des 15 années écoulées depuis sa sortie.

9. Compagnie des Héros 2: Assaut des Ardennes

Relic a réussi à donner vie au côté intime et humain de la Seconde Guerre mondiale, ainsi qu'à n'importe quel Spielberg ou Nolan, en changeant la façon dont nous concevions nos escouades de soldats normalement disponibles en leur donnant des manières crédibles, parfois déchirantes, et des lignes de voix off. Se concentrer sur le moral, le contrôle des ressources et la reconnaissance selon la formule typique de «tuer la base ennemie» a créé un espace de combat plus dynamique et propice à la réflexion. Et l’agrandissement Ardennes Assault a introduit une couche de campagne stratégique ouverte qui reste l’une des meilleures sur lesquelles j’ai testé mes compétences en planification depuis plusieurs années – sans parler des commandants d’entreprise mémorables et bien caractérisés.

8. Mount & Blade: Warband

Un autre puissant concurrent difficile à classer, ne laissez pas le combat de mêlée basé sur les compétences de Warband vous tromper. C'est un jeu de stratégie à plusieurs niveaux, allant de vos choix de troupes à la façon dont vous les commandez depuis le combat, en passant par la façon dont vous tracez votre route à travers les structures de pouvoir de Calradia en passant par la vassalité, le mariage, la conquête et la trahison. . C’est un bac à sable féodal brillant et sans pareil qui n’est empêché de figurer plus haut sur cette liste en raison de sa grosseur et de son manque de raffinement. Si la suite tant attendue est simplement la même mais avec beaucoup plus de raffinement, elle pourrait être un prétendant à Greatest de tous les temps.

7. Total War: Warhammer II

Les types de situations dans lesquelles vous pouvez vous trouver en jouant à Total War: Warhammer II sortent des rêves les plus fous d’un écolier obsédé par la fantaisie. Les dragons plongent au-dessus de leur tête et lâchent un torrent de feu pour envoyer une horde d'orques se disperser. Les chevaliers aux armures brillantes s'écrasent en lançant la première fois dans un mur tordu de zombies décrépits. Les abominations démoniaques sont pris en embuscade dans un bosquet assombri par des elfes des bois furtifs. La diversité des unités et de l'armée est incroyable, et la carte gigantesque des Mortal Empires, qui regroupe toutes les races de Warhammer et Warhammer II en une seule et même grande campagne, est tout simplement l'une des Sept merveilles du jeu de stratégie.

6. La civilisation V de Sid Meier

Une unité militaire par tuile a été l’un des meilleurs changements jamais introduits dans la légendaire série Civilization. Si tu n'es pas d'accord, viens me battre dans la vraie vie. Ok, en fait, ne fais pas ça. En dehors des changements qui divisent le côté militaire, Civ V représente l'apogée de la série et la version la plus «aboutie» avec l'aide de ses deux admirables extensions, Gods & Kings et Brave New World. La liste des civilisations jouables est vaste et comprend certaines des factions les plus intelligentes et les plus uniques sur le plan stratégique jamais introduites – telles que Venise, qui ne peut jamais fonder une seule ville. Peut-être qu'avec plus de temps pour mariner dans le DLC, Civ VI rattrapera son retard. Mais pour l'instant, V est toujours roi.

5. XCOM 2

L’adoption par Firaxis de XCOM pourrait être la plus belle réussite de l’un des nombreux redémarrages que nous avons vus a eu lieu dans le monde de la stratégie au cours des dernières années. Le combat est tendu, percutant et récompense à la fois une réflexion approfondie et la possibilité de réagir avec sang-froid aux changements changeants, parfois désastreux, de la situation tactique. La couche stratégique pourrait utiliser certains travaux – comme en témoigne le fait que la série de mods de Long War l’a considérablement améliorée – mais fait tout de même un travail respectable en liant le tout. XCOM 2 a introduit de nouveaux types de soldats particulièrement intéressants, une multitude d'ennemis amusants et stimulants, ainsi qu'un scénario de campagne complexe et désespéré par rapport à son prédécesseur direct.

4. Europa Universalis IV

La simulation de Paradox de l’âge de la découverte et du début du monde moderne est tout simplement le jeu de stratégie le plus élégant et le plus élégant jamais conçu (bien qu’il ait quelque peu souffert du glissement des fonctionnalités avec la petite montagne de contenu téléchargeable publié depuis son lancement). L'interface lisible et réactive prend des systèmes sous-jacents très complexes et les rend très intuitifs et relativement faciles à interagir. Une carte du monde magnifique, des zillions d’événements dynamiques basés sur une histoire réelle et un système commercial novateur vous donnent vraiment l’impression de diriger votre pays à travers les siècles au cours desquels le monde moderne a véritablement commencé à prendre forme.
Depuis son lancement, le contenu gratuit et payant a étoffé des régions du monde généralement délaissées par les jeux de stratégie de cette époque, garantissant que jouer en tant que Khan de Kara Del, Chef des Osages ou Sultan d’Oman est tout aussi complet et complet. récompensant une expérience comme l’un des acteurs de pouvoir évidents comme l’Angleterre et l’Espagne. Ce n’est rien de moins qu’un chef-d’œuvre.

3. Total War: Attila

Les historiques Total Wars ont couvert de nombreuses époques et introduit de nombreux prétendants à une première place. Attila prend le gâteau en grande partie pour s'attaquer à une époque de l'histoire extrêmement intéressante et sous-explorée: l'ère tumultueuse entre la chute de l'empire romain d'Occident et l'essor de l'Europe médiévale. Les mécanismes de campagne utilisés pour le faire sont pleins de saveur et introduisent de nombreux scénarios poignants et des décisions qui ne gagnent pas, donnant véritablement le sentiment de survivre à une apocalypse par la peau de vos dents.

Le changement climatique oblige les barbares à quitter le nord, les incitant à se quereller pour un territoire alors que l’Empire s’effondre. Chaque tribu doit faire face à la question cruciale de savoir où et quand installer son groupe de nomades pour former un royaume territorial qui durera, espérons-le, pour les siècles. Pendant tout ce temps, les Huns galopent hors de l’Est comme des annonciateurs d’un armageddon biblique, forçant des alliances improbables, des migrations désespérées et des pots de vin de la dernière chance. C’est la campagne la plus dynamique et la plus captivante que Total War ait jamais proposée, modélisant habilement les vraies causalités historiques impliquées à une époque souvent décrite comme un récit trop simpliste et irréaliste de barbares assoiffés de sang se régalant du cadavre de la civilisation occidentale. Toutes ces choses l’élèvent au-dessus de ses frères et sœurs, ce qui est tout un exploit.

2. StarCraft: Guerre des poules

Toujours roi après toutes ces années, aucun RTS traditionnel n’a jamais surpassé le classique de la science-fiction de Blizzard. L’équilibre parfait entre ses trois factions extrêmement asymétriques est la pièce maîtresse, mais c’est loin d’être la seule raison pour laquelle nous aimons Brood War. Il est intéressant de noter que certaines des limitations techniques du jeu au moment de sa sortie ont conduit les pros au plus haut niveau à développer des tactiques incroyablement intensives en compétences qui sont une merveille à voir si vous savez quoi rechercher. Regarder un match champion de Brood War peut être tout aussi étonnant et humiliant que d'entendre un musicien de classe mondiale ou d'assister à des défilés d'athlètes d'élite dans un sport traditionnel. Il a également prouvé au monde que les sports électroniques étaient commercialisables, devenant un pilier massif de la culture populaire sud-coréenne et ouvrant la voie à de nombreux jeux compétitifs qui ont suivi.

On n’en parle pas autant, mais StarCraft et son extension proposent également certaines des meilleures écritures de tous les jeux Blizzard. Alors que StarCraft 2 a été assez critiqué pour avoir été un peu trop sur et top dans le département intrigue, les manœuvres politiques complexes et morales dans les chapitres originaux de Terran, Zerg et Protoss qui nous ont présenté le secteur de Korprulu seraient: à la maison dans une émission de science-fiction acclamée par la critique. Ce n’est pas une mince tâche de trouver des défauts significatifs dans ce classique vivant.

1. Crusader Kings II

Le simulateur de l’inceste et du fratricide féodal de Paradox a très peu en commun avec StarCraft. C'est désordonné. C’est chaotique. C'est souvent obtus pour les nouveaux joueurs. Mais il s’agit également du jeu de stratégie le plus distinct, impliquant et vraiment spécial de tous les temps. En se concentrant sur des personnages individuels avec des goûts, des dégoûts, des bizarreries, des vertus et des désirs comme moteur de tout, cela crée une expérience hautement humaine qui reconnaît les peuples – pas les drapeaux, les armées ou les idées abstraites des nations – qui façonnent véritablement l'histoire.

Lorsque vous vous retrouvez à jouer en tant que reine bavaroise, possédée et borgne, qui aspire à trouver le Necronomicon pour se venger du puissant vassal qui a probablement tué son fils premier-né (bien qu'elle ne puisse pas le prouver… encore), vous pouvez parfois Il faut s'asseoir et s'émerveiller de l'expérience inégalée que tous ces systèmes imprévisibles et interactifs peuvent créer.

Le drame provient naturellement des endroits les plus anodins, chaque génération présente de nouveaux récits de querelles, d'engouement et d'ambition dignes de la telenovela. Il prend quelque chose d’énorme comme la géopolitique du moyen âge et le rend accessible et accessible même à quelqu'un qui ne pourrait être plus indifférent aux réformes de Charlemagne ou à la vexillologie en illustrant à quel point un amour non partagé ou une mesquinerie lors d’un bal royal motive vraiment une guerre ou une alliance de maisons puissantes. Et en parlant de maisons puissantes, le mod Game of Thrones pour CK2, créé par les fans, est meilleur que tous les autres jeux sous licence officielle inspirés de l’univers imaginaire de George R.R. Martin.

Il existe des jeux de stratégie plus simples, cohérents et plus élégants que Crusader Kings II. Mais aucun n’est égal en tant qu’égalité devant sa pure particularité, son potentiel de génération d’histoire, et sa profondeur insensée sur le plan mécanique et émotionnel menant à une rejouabilité presque infinie. La couronne du meilleur jeu de stratégie n'a jamais appartenu à personne.

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