Le patch Rainbow Six Siege Y4S1.3 apporte des retouches à Lion, des nerfs à Capitao, Nomad, Maestro et plus

Le gros patch de Rainbow Six Siege pour la quatrième année de la saison 1 est disponible.

Ubisoft a confirmé que le correctif Y4S1.3 sera lancé aujourd'hui sur PC, et demain sur PS4, ainsi que sur Xbox One. Les correctifs de mi-saison comme celui-ci se concentrent généralement sur les modifications d’équilibre, et la mise à jour d’aujourd’hui en contient beaucoup.

Comme indiqué dans le blog de Designer’s Notes de la semaine dernière, les changements les plus importants concernent le retravail tant attendu de Lion, un nerf pour Capitao, Nomad et un nerf surprise pour Maestro.

Les temps de lancement n’ont pas encore été révélés, mais nous avons inclus le dernier jeu de notes ci-dessous.

Solde opérateur

Lion

Les retouches attendues depuis longtemps par Lion sont au coin de la rue et il a certainement été victime de nerfs. Ubisoft veut que les joueurs utilisent ses capacités de manière tactique sans laisser de côté sa grande utilité pour rassembler des informations. Pour ce faire, le développeur réduit le temps mis en surbrillance des ennemis, ainsi que la durée de l'analyse.

De plus, les ennemis apparaîtront désormais sous la forme de pings rouges (semblables à ceux de Alibi) plutôt que comme un wallhack. Pour compenser, Lion aura désormais trois charges au lieu de deux, avec un temps de recharge réduit de 27 secondes à 15.

  • Remplacé le contour de l'analyse par un debuff ping rouge.
  • Réduction de l'alerte de capacité de trois à une seconde et demie.
  • Réduction du balayage de quatre à deux secondes.
  • Réduction de la récupération de capacité de 27 à 15 secondes.
  • Augmentation du nombre d'accusations de deux à trois.

Capitao

Les boulons asphyxiants de Capitao bénéficient d’une réduction des dégâts, mais une augmentation de la taille de leur zone d’effet. Ubisoft veut faire passer Capitao à son rôle de déni de zone, maintenant que des améliorations ont été apportées au système de propagation pour l’empêcher de passer à travers des objets.

  • Réduire les dégâts par tick de 19 à 12.
  • La taille de la zone d'effet a augmenté.
  • La zone prend deux secondes pour atteindre sa taille maximale.
  • Les flèches suivent une trajectoire rectiligne jusqu'à 10 mètres. Après cela, ils vont commencer à tomber à cause de la gravité.

Nomade

Nomad est peut-être le plus gros nerf surprise du patch. Ses Airjabs vont maintenant produire un son en veille pour avertir les joueurs et son claymore est remplacée par des grenades assourdissantes pour atténuer son effet en tant que compteur d'itinérance.

  • Ajout d'un signal sonore inactif aux Airjabs activés.
  • Des grenades paralysantes remplacent sa Claymore.

Ying

Le candéla de Ying fonctionnera désormais de la même manière que les grenades. plus ils sont cuits, plus vite ils vont exploser. Cela a été fait pour réduire le spam et rendre son utilisation plus intuitive.

  • Pour rendre les candelas de Ying plus intuitifs et simples, nous avons inversé le mécanisme de cuisson.

Kaid

Le caïd contient maintenant moins de munitions pour fusils de chasse, mais son AUG-A3 a été amélioré.

  • Nous avons réduit le nombre total de munitions du TCSG12 à 51 (contre 61).
  • Les dégâts AUG-A3 sont augmentés à 33 (au lieu de 27).

Maestro

Maestro est le destinataire d'un autre nerf surprise. Ses caméras Evil Eye laisseront maintenant tomber la fenêtre à l'épreuve des balles lorsqu'elles seront frappées par des PEM et des drones à choc, ce qui permettra de les détruire sans avoir à attendre que Maestro commence à tirer.

  • Pour réduire l'efficacité de ses yeux diaboliques, ses fenêtres à l'épreuve des balles seront désormais à moitié ouvertes lorsque des PEM ou des drones de choc seront touchés.

Blitz

Blitz a été durement touché avec un délai de récupération du nerf contre son bouclier afin de le rendre moins frustrant sans empêcher sa capacité à atteindre ses objectifs.

  • Pour réduire la frustration générée par cet opérateur, le refroidissement du flash du bouclier balistique a été augmenté (de deux à sept secondes).

Écho

Le gadget d’IQ détecte également Echo lorsqu’il est sur son PDA, par souci de cohérence.

  • IQ peut maintenant détecter Echo lorsqu'il utilise son PDA.

Correction de l'opérateur

Capitao

  • Fixé – Lorsque le boulon létal des braises est tiré directement sur un mur, les effets des incendies ne sont pas bouchés et les dégâts sont toujours infligés de l'autre côté du mur.

Lion

  • Correction – chute de la courbe des dommages de Kriss 308. La courbe de dommage adhère désormais correctement à la courbe de dommage indiquée dans l'interface utilisateur.
  • Corrigé – Les défenseurs peuvent parfois recevoir un quatrième ping à la fin de l’effet d’effet Lion’s, après les 3 ping réguliers, s’il existe une latence du réseau.
  • Corrigé – Parfois, les défenseurs affectés par l’analyse de Lion’s pouvaient voir apparaître un 4ème triangle rouge dans l’icône d’affaiblissement après l’analyse s’il existait une latence du réseau.

Mozzie

  • Fixé – Le contour blanc et la lueur intérieure des drones piratés par Mozzie disparaissent si Mozzie n’a une visibilité directe que sur une partie / moitié du drone. (corrigé dans tous les modes en ligne)

Nomade

  • Fixe – La ligne VO de détonation de Nomad ne joue pas ou joue trop tard quand une personne est prise dans son Airjab.

Ying

  • Correction – Les indicateurs de réticule Candela SFX et UI de Ying ne sont pas synchronisés avec les lumières Candela lors du chargement.
  • Correction – La position de Ying dans Candela dans sa main alors qu’elle était accroupie est désactivée lorsqu’elle est vue depuis le point de vue à la 3ème personne.

Corrections de jeu

  • Correction – Problèmes de propagation du son à travers les murs détruits.
  • Corrigé – Le fait d’appuyer sur le bouton principal dans un match en ligne personnalisé sur PC / XBOX tout en utilisant un contrôleur fait sortir le joueur de son propre lobby.
  • Fixe – Les groupes sont forcés de quitter les lobbies en ligne personnalisés lorsqu'un membre quitte l'équipe.
  • Correction – Inviter un membre de l'équipe déjà dans un lobby personnalisé force les joueurs à quitter le lobby et interrompt les invitations du leader.

Corrections de carte

Outback

  • Fixe – Les joueurs peuvent couper à travers les murs des hangars bruns de l’Outback.
  • Fixe – Gridlock Trax Stingers peut se déployer à l'intérieur du plancher indestructible dans le couloir 3F.
  • Fixe – Pendant la phase de planification, il n’existe aucun moyen de récupérer le désamorçage et aucun élément d’interface utilisateur associé n’est présent sur l’écran Prêt.
  • Fixe – Les désamorçeurs peuvent être jetés dans l’étagère de 1F Garage of Outback, et les opérateurs peuvent également couper à travers l’étagère.
  • Fixé – Le défuseur ne peut pas être récupéré après avoir été abandonné derrière une caravane dans EXT Camping in Outback.
  • Fixe – Les défenseurs peuvent atteindre le toit du dépanneur dans l’arrière-pays après avoir monté un rail.
  • Fixe – Les joueurs ont une couche de visibilité vers l’entrée arrière en installant un coffre-fort dans un distributeur automatique dans l’arrière-pays.
  • Fixé – Les joueurs ont une vue sur les pompes à essence en sautant sur un congélateur dans l’arrière-pays.
  • Correction – Invite de coffre erronée dans les pompes à essence EXT.
  • Fixe – Les opérateurs coupent la balustrade en métal lors de la descente en rappel à EXT Motel Balcony dans l’Outback.
  • Fixe – Les opérateurs peuvent entrer dans une machine à laver pendant la descente en rappel sur EXT Motel Balcony dans l’Outback.
  • Fixe – Les opérateurs coupent à travers les murs destructibles de la salle de jeux 2F et des dortoirs 2F de l’arrière-pays.
  • Correction – Problèmes de niveau de détail dans 2F Office of Outback.
  • Fixe – Les opérateurs peuvent rompre la collision avec une étagère dans 1F Garage dans l’arrière-pays.
  • Correction – Texture visuelle mineure et bugs d'écrêtage.

Clubhouse

  • Fixe – Les joueurs peuvent accéder au podium dans le garage 1F du club-house.

Littoral

  • Fixe – Les attaquants peuvent aller au-dessus des bâches violettes du littoral.

Chalet

  • Fixe – Différentes roches à l'extérieur du chalet n'ont pas de boîtes de collision correspondantes (corrigées pour certaines taches).

Expérience utilisateur

  • Fixe – La perte de concentration après la sélection de l'option Équiper tout dans le menu de la boutique ne peut pas être récupérée avec le clavier.
  • Correction – Les vignettes R6 Extreme Fan et Pro League Chibi ’19 ont un espace réservé.
  • Correction – Le charme Golden Wattle est absent du titre.
  • Corrigé – l’icône de l’opérateur de l’anniversaire de Jäger est tournée par rapport à l’icône normale.
  • Corrigé – L’icône de l’opérateur de l'anniversaire de Sledge est inversée par rapport à l'icône normale.
  • Corrigé – Problèmes de texture / modélisations visuelles mineurs pour l’uniforme du FBI de Ash, les couvre-chefs de première guerre de Sledge, les clones de Mute’s et Union Jack.

Le correctif post Rainbow Six Siege Y4S1.3 apporte une retouche à Lion, des nerfs à Capitao, Nomad, Maestro et d’autres sont apparus en premier sur VG247.

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