Le nouveau personnage de Smash Bros DLC, Hero, est déjà banni de certains tournois pour avoir été «anti-compétitif»

Le nouveau personnage de DLC, Hero, n’est plus qu’une quinzaine de jours en tant que combattant de Smash Bros., mais il possède déjà le marteau d'interdiction de la communauté sud australienne Smash.

Hero, de Dragon Quest, a été révélé pour la première fois dans son intégralité à la fin du mois de juillet et a été publié sous le titre Super Smash Bros. Ultimate DLC un peu après. Le groupe de mouvements de Hero a été critiqué à peu près au moment où il a été annoncé, car ses mouvements imitent l’aspect hasard du jeu de rôle dont il est originaire.

L’une des particularités de Hero, "Sélection des commandes", signifie qu’il a accès à un menu de style RPG au tour par tour qui propose quatre attaques aléatoires à partir d’un pool plus important chaque fois que vous le déclenchez. Son mécanisme de «coup critique» est également considéré comme pire par de nombreuses personnes, ce qui est représentatif du fait d’introduire un critique dans les jeux de rôle en faisant en sorte que ses attaques fracassantes aient une chance aléatoire d’être plus puissantes. Pour le dire simplement: Hero a beaucoup d'éléments aléatoires et imprévisibles sur lui.

Une communauté organisatrice de tournois Smash a consulté ses joueurs et a déjà décidé d’interdire totalement le personnage à la compétition esport.

"Après de longues discussions et de nombreuses discussions, nous avons conclu que la conception de Hero en tant que personnage dépend fondamentalement du hasard au point qu’elle n’est pas raisonnable dans un environnement concurrentiel", a écrit South Australia Smash Central dans un article publié par Twitlonger pour expliquer l’interdiction.

«Nous voulons souligner que cette interdiction n’est pas due au fait que le héros est trop fort, mais au fait qu’il est anticoncurrentiel. Nous pensons que les tournois sont destinés à donner l’occasion aux joueurs de démontrer leur talent et qu’en règle générale, le joueur qui joue plus habilement doit en sortir victorieux. La conception de Hero a un très fort potentiel pour minimiser les compétences des joueurs, ce qui n’est pas juste pour ceux qui travaillent dur pour améliorer leurs capacités pour la compétition. "

Pour l’essentiel, la réaction de la communauté Smash a été plutôt divisée: sur Twitter, certains ont réagi avec incrédulité, se moquant de l’organisation sud-australienne pour avoir pris cette décision si tôt, avant qu’un tournoi majeur ait eu lieu avec Hero jouable. D'autres font l'éloge de l'interdiction, affirmant qu'il est plus facile d'interdire maintenant Hero que de l'interdire six mois après que les joueurs aient consacré du temps et des efforts à s'entraîner avec le personnage.

Quelle que soit l'opinion de la communauté sur ce point, les interdictions ne sont pas tout à fait inhabituelles pour Smash – seule une poignée des cent étapes de Smash Ultimate et plus est considérée comme "légale", pour cette raison même – les aléas des étapes aléatoires sont considérés comme injustes. et anti-concurrentiel. Une grande partie de Smash est bien sûr aléatoire. Des personnages comme Peach et Mr. Game and Watch présentent des éléments aléatoires, même si leur moveet n’est pas construit autour d’eux. Le chef de la série, Masahiro Sakurai, a toujours dit qu’il ne concevait pas le jeu pour des raisons sérieuses concurrence – mais il a quand même battu des records à Evo 2019 plus tôt ce mois-ci. Si l'interdiction des héros s'étend à d'autres tournois, il reste à voir.

Hero, le personnage du groupe New Smash Bros DLC, est déjà banni de certains tournois parce qu’il est «anti-compétitif» et est apparu en premier sur VG247.

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