Le mode multijoueur de Wrecking Zone de Crackdown 3 ne prend pas en charge les parties déjà créées

Par Sherif Saed,
Lundi 11 février 2019 à 15h32 GMT

Les développeurs de Crackdown 3 ont pris la décision étrange de ne pas autoriser les parties dans le mode Zone de démolition du jeu.

Wrecking Zone est bien sûr le premier mode multijoueur de Crackdown 3; le seul mode à présenter la destruction massive basée sur le cloud.

Bien sûr, les joueurs d’aujourd’hui s’attendent à pouvoir passer en mode multijoueur avec des parties préétablies, mais lors du récent test de résistance du jeu, beaucoup ont remarqué que cela n’était pas disponible. Certains ont supposé que c'était une limitation de la version bêta, mais les développeurs de Crackdown 3 ont en effet confirmé que ce serait également le cas lors du lancement.

Un message sur le jeu officiel Discord (repéré par Branflakes222) par un utilisateur nommé MSFT Crackdown a clarifié ce détail aux fans, décevant beaucoup.

La raison pour laquelle Microsoft a choisi de ne pas inclure une telle fonctionnalité n’est pas vraiment claire, d’autant plus que Wrecking Zone n’a pas les caractéristiques concurrentielles qui pourraient empêcher les parties préconçues. Bien qu'il puisse être injuste que des joueurs en solo s'affrontent contre des équipes superposées, d'autres jeux résolvent généralement ce problème en proposant des listes de lecture dédiées à des joueurs en solo.

La nouvelle a déçu beaucoup de Reddit, et c’est un autre coup dur contre le jeu quelques jours seulement avant sa sortie.

Crackdown 3 est disponible ce vendredi sur PC et Xbox One.

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