L’ancien CS: GO Pro Shroud a contribué au développement du recul des armes d’Apex Legends

Il est maintenant notoire que la stratégie d'EA visant à déployer Apex Legends implique de donner aux influenceurs un aperçu rapide du jeu, ce qui a provoqué de nombreuses pertes avant l'annonce officielle.

Cependant, il semble que le rôle des influenceurs dans Apex Legends a dépassé les simples objectifs promotionnels et ait réellement influencé la manière dont le jeu a été développé.

Pendant le jour du lancement, le célèbre streamer de Twitch, Shroud, qui a une expérience professionnelle dans CS: GO, a partagé des anecdotes sur son implication dans Apex Legends avant sa sortie. Cela incluait une friandise intéressante sur la façon dont le sens de l'arme avait été créé.

Comme Shroud le dit, les armes dans Apex Legends avaient au départ un recul aléatoire, mais en raison de ses commentaires, le développeur Respawn a décidé de changer chaque arme pour avoir un recul prédéfini, ce qui correspond davantage au style de tir Counter-Strike.

Avoir un recul imprévisible à chaque fois que vous prenez une nouvelle arme semble être un choix étrange, c'est donc probablement une bonne chose que Respawn change de direction à cet égard. Les joueurs peuvent désormais se familiariser avec chacune des armes futuristes sans avoir à pulvériser et à prier.

Tags

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Close
Close