La revue Outer Worlds: un RPG vraiment amusant sorti tout droit de la cryostase

Dans un autre scénario, Bethesda a créé Fallout 5 au lieu de 76 et a nettoyé ses bogues.

Ce scénario imaginaire n’est pas très éloigné du Hellscape que nous habitons en 2019, sauf que ce sont des amis de Bethesda, Obsidian, qui ont adopté la formule de Fallout, nettoyé l’imprécise mise en œuvre et affiné un RPG d’aventure qui présente tous les signes avant-coureurs de son évolution.

Les mondes extérieurs peut toucher les planètes, mais son échelle est plus petite que celle de Fallout 4 et de New Vegas. C’est un jeu ciblé avec un monde, une société et une politique conçus avec joie, qui permet à l’exploration et aux conversations avec la population locale de couler comme des courants tourbillonnants. Il est peu probable que vous vous perdiez ou que vous perdiez la trace de vos objectifs quand un tel dialogue accrocheux vous échappe. Il ya toujours un one-liner pour vous donner un coup de pouce indiqué dans la bonne direction. Qui ne veut pas flirter avec un pharmacien pour des médicaments gratuits? Pourquoi voudriez-vous dire non à une mission qui vous demande de récupérer un robot pornographique de dinosaure?

Bien que vous exploriez plusieurs planètes et stations spatiales, il est aussi familier que Wasteland ou Commonwealth. The Outer Worlds est recouvert de science-fiction Americana, avec un peu de Far West ajouté. Il a sa propre version de VATS où vous ralentissez le temps pour identifier de meilleurs coups et causer plus de dégâts. Il y a une foule d'avantages parmi lesquels choisir, des compagnons impertinents qui ont besoin de votre aide et des dilemmes romantiques. Vous allez pirater, piller, vous mettre à niveau sur des bancs et vous faufiler devant des gardes qui devraient vraiment être capables de repérer un groupe de trois personnes accroupies aux genoux, comme si elles sortaient d'un mauvais panto. Il y a même une mascotte mignonne ou deux pour rivaliser avec Vault Boy. Au début de la série de quêtes principale, vous devez faire face à une grande décision morale, comme si vous étiez de retour à Nuketown en train de jouer avec The Power of the Atom. Todd Howard doit faire son boulot.

Néanmoins, même s’il emprunte énormément à Bethesda jusqu’à ce que le service juridique rédige une lettre sévère, il a aussi confiance en ses propres forces. Le point culminant évident de The Outer Worlds est son dialogue et ses personnages. Les habitants sont vifs d'esprit, ou ivres et stupides, excités, agressifs, déprimés, énervés, cyniques, caustiques, excités, ignorants, condescendants et en colère. Ils sont marrant et on a l’impression que chaque branche de la conversation se transforme en son propre drame, son histoire de vengeance, de perte ou d’amitié. C’est rafraîchissant et remarquable que le monde n’est pas peuplé d’hommes blancs ennuyeux qui vous demandent de faire des choses militaires dures. Une des premières options de romance que vous rencontrez ne concerne pas vos intérêts amoureux personnels, mais essayez de faciliter une rencontre entre deux personnages qui s’admirent de loin. C’est vraiment gentil, même pour un vieux bâtard au cœur noir comme moi. Il est bien plus amusant de passer du temps de qualité avec les locaux que de combattre les mercenaires et les monstres qui se cachent à l’extérieur de la ville.

"Pour ceux qui ont été déçus par le multijoueur en ligne de Fallout 76, il s'agit du RPG à joueur unique que vous recherchez"

Cela ne veut pas dire que le combat est mauvais, mais sans saveur. The Outer Worlds est un meilleur jeu de rôle et d’aventure qu’un jeu de tir. Il est donc dommage qu’il déborde de zones tant inexplorées que d’ennemis. Cela peut ressembler à une traînée de poudre à travers eux pour atteindre la prochaine population intéressante. Enemy AI a tendance à choisir entre charger comme un type un samedi après neuf pintes ou simplement flotter au loin en crachant du venin et des balles. Votre meilleure approche est d’envoyer vos compagnons faire le sale boulot, de décharger tout ce que vous avez ou de vous enfuir. Il y a aussi une abondance d’argent et de munitions sur les paramètres par défaut, ce qui peut être un aveu que vous voudrez exploser pendant le combat pour atteindre le meilleur. Si vous aimez la violence et le risque, des difficultés plus difficiles rendront vos compagnons mortels. Mais encore une fois, je préférerais essayer une deuxième partie avec une attitude et des statistiques différentes plutôt que de rendre le combat plus difficile.

Et même s’il emprunte au meilleur, il ne s’étire pas et ne risque pas l’innovation. Les mondes extérieurs ne vont jamais trop loin dans une direction. Bien sûr, vous pouvez mettre à jour et modifier vos statistiques, mais vous ne vous perdrez jamais dans le système et ne tombez pas dans un terrier de lapin pour affiner la construction de votre personnage. Il y a un système de petites imperfections en jeu qui s'adapte à votre style; Par exemple, si de nombreux robots vous font botter le cul, vous pouvez choisir d'accepter une phobie et des statistiques affaiblies en échange d'un avantage supplémentaire. C’est dommage que les avantages soient si fonctionnels. Ils peuvent vous aider à porter plus de dégâts ou faire plus de dégâts, mais l’inventivité du bonus hématophage de vampire de Fallout, ou l’étranger mystérieux, n’est guère inventive. Cela ressemble à une occasion manquée dans un jeu débordant d’esprit, mais c’est peut-être quelque chose qui se développerait pour une suite. Il commet également quelques péchés RPG de base que nous pensions être sur le chemin de la poubelle en 2019, tels que vous obliger à choisir des statistiques avant que vous ayez à peine joué le jeu. Mais lorsqu’il vous frappe avec de bons gags lors de la création de personnages avec toute la confiance espérée d’un Barden Bella le jour de son inscription, c’est un problème que vous pouvez pardonner assez facilement.

Il n’est pas convenable de féliciter un jeu de ne pas avoir de bogues laids ou révolutionnaires, mais c’est quelque chose que nous associons à ce genre de RPG tentaculaire à un joueur. Dans le cas des mondes extérieurs alors, Bethesda devrait vraiment en prendre note. Hormis quelques fenêtres pop-up de base pénétrant dans des zones plus étendues, je n'ai trouvé aucune trace de problèmes graphiques étranges, de quêtes effondrées, d'obstacles en train de disparaître, d'animations étranges ou de tout autre jeu auquel nous sommes habitués dans les derniers jeux Fallout. Félicitations pour ne pas être cassé, les mondes extérieurs. Cela dit, notre monde est beaucoup moins physique que celui de Bethesda, qui est généralement jonché d’accessoires dont le jeu doit se rappeler l’emplacement. La plupart des éléments de The Outer Worlds figurent dans des menus.

J'ai l'habitude de jouer à ces jeux avec une construction qui pèche du côté de la violence quand il s'agit. Je suis heureux de jouer avec une attitude méchante et de faire des gaffe en tuant et en insultant les gens si je pense qu’il ya plus à faire pour moi. Mais les mondes extérieurs m'ont fait prendre en considération mes actes de violence, me tirant de l'arrière à plusieurs reprises, alors que je pensais avoir déjà pris la décision de faire face à une situation donnée. C’est un témoignage de la grande écriture et de la très belle caractérisation, et c’est pour cela que les Mondes extérieurs doivent être célébrés avant tout.

Les mondes extérieurs répondent à un besoin et comblent un vide à la fin de cette génération de consoles. Le charme de The Outer Worlds se prête bien à des récits plus rafraîchissants et à d’autres moments à partager, et certainement à plus d’une pièce adoptant des styles alternatifs. C’est sécuritaire, mais très accueillant. Je peux même le voir évoluer en suites si Microsoft choisit de le soutenir et que les fans l’adoptent, ce qui ne fait aucun doute, il va sans dire que certains jeux sont conçus uniquement pour le cosplay. Pour ceux qui ont été déçus par le multijoueur en ligne de Fallout 76, il s’agit du RPG solo que vous recherchiez. Si vous avez envie de quelque part, vous pouvez passer du temps à parler de merde, à glousser et à insulter les habitants, vous ne serez pas déçu.

Version testée: PS4. Copie de révision fournie par la division privée.

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