La mise à jour Fortnite v8.40 ajoute des variantes de fusil Air Royale LTM, Epic et Legendary Infantry et une nouvelle personnalisation du tableau de bord pour Creative

La mise à jour v8.40 est maintenant disponible dans Fortnite, ajoutant pour la première fois un nouveau mode aéroporté à durée limitée.

le Air Royale LTM voit le retour du Avions X-4 Stormwing. C’est un mode Duos, et chaque avion a trois vies. Si vous touchez le sol, vous serez éliminé et garer l'avion au sol provoquera son explosion.

Si vous piratez l’avion d’un autre Duo, vous aurez une vie supplémentaire dans votre avion. Le plafond s'abaissera progressivement tout au long du match, alors ne volez pas trop haut lors des derniers matches.

L’autre mode LTM à venir est Food Fight – Deep Friend. Il y a deux grandes équipes de chaque côté de la carte avec une barrière au milieu. Construisez un fort pour protéger votre restaurant de la lave et visez la mascotte ennemie lorsque la barrière est abaissée.

le Fusil d'infanterie a maintenant des variétés épiques et légendaires que vous pouvez trouver dans les coffres et les chutes de plancher.

La deuxième semaine d’ouverture en ligne de la Coupe du monde de Fortnite se déroule les 20 et 21 avril et offre un prize pool de 1 million de dollars à partager entre les gagnants.

La personnalisation du tableau de bord et les dispositifs explosifs ont été ajoutés à Creative, ainsi que le soldat Bunny Brawler Lana et Dashing Hare Ken Ninja dans Save the World.

Enfin, vous pouvez maintenant caressez les chiens et autres animaux domestiques à Fortnite.

Fornite: Battle Royale

LTM: Air Royale

Montez à bord d'un avion et envolez-vous dans ce mode rapide où les joueurs se battent pour être le dernier à voler!

  • Air Royale décolle en mode Duos uniquement.
  • Chaque avion a 3 vies, les joueurs réapparaissent jusqu’à perdre la dernière vie de leur avion.
  • Toucher le sol éliminera instantanément les joueurs.
  • Si un avion reste au sol plus de quelques secondes, il explose – restez dans les airs!
  • Détourner l’avion d’une autre équipe ajoutera cet avion à votre nombre de vies existantes (et coûtera une vie à l’équipe qui a perdu l’avion).
  • La tempête a un plafond qui s'abaisse progressivement pendant le match. Attention à ne pas voler trop haut tard dans le match!
  • Des coffres de butins de cinq raretés différentes tomberont du ciel, ce qui permettra aux joueurs d’améliorer les armes qu’ils transportent et de renforcer les armes de leur avion pendant une courte période.
  • Pour recevoir le contenu d'un coffre, survolez-le simplement.
  • Si les joueurs reçoivent un butin d’un coffre contenant une arme dont ils ont déjà la même qualité ou une qualité inférieure, ils recevront des munitions supplémentaires.
  • Les coffres dotés d’armes de qualité supérieure remplaceront automatiquement les armes de moindre qualité transportées.
  • Des kits de réparation flottants peuvent également être trouvés, ils soignent les avions endommagés et accordent des boucliers de santé et des boucliers aux joueurs.

LTM: Food Fight- Deep Fried

Deux équipes de chaque côté de la carte. Une énorme barrière au milieu. La lave monte régulièrement d'en bas. Construisez un fort pour protéger la mascotte de votre restaurant. Lorsque la barrière s’abaisse, détruisez la mascotte de l’ennemi puis éliminez les derniers ennemis pour gagner le match!

  • Une barrière infranchissable apparaîtra au centre de la carte pendant les premières minutes. La lave commence à sortir de dessous la carte quelques minutes après le début du match.
  • Chaque équipe aura un restaurant en construction près du centre de la carte. À l'intérieur se trouve une tête de mascotte géante représentant cette équipe.
  • Si la tête de la mascotte est détruite, cette équipe perd la possibilité de se reproduire une fois éliminée.
  • Les joueurs doivent utiliser le temps que la barrière est en place pour construire une forteresse défensive autour de leur restaurant.
  • Dès que la barrière s'abaisse, combattez pour enlever leur mascotte avant qu'elle ne détruise la vôtre!
  • Des ravitaillements spéciaux rouges apparaissent au début du match. Ceux-ci contiennent une poignée d'armes, de munitions, de consommables, de pièges et de quelques centaines de matériaux de construction en métal.
  • Les joueurs réapparaîtront une fois éliminés, en conservant leur inventaire et en laissant tomber des munitions et des ressources.
  • 100% des ressources supplémentaires sont tirées de l'agriculture.
  • Les ressources de construction trouvées sur le terrain sont passées de 30 à 50 par instance.
  • Aucune arme ou objet explosif ne se trouve dans ce mode.
  • Une petite quantité de matériaux de construction gratuits est accordée à chaque joueur toutes les secondes.
  • Les restaurants sont maintenant beaucoup plus hauts, ce qui oblige les joueurs à les suivre.
  • Que le meilleur gagne!

Armes et objets

  • Lanceur d'oeufs
  • La peau de Grenade Launcher préférée sur le thème des œufs est de retour!
  • Ceci est un changement visuel uniquement pour le lanceur de grenades.
  • Fusil d'infanterie
  • Ajout de variantes de carabines d'infanterie légendaires et épiques.
  • Inflige 42/44 points de dégâts.
  • Peut être trouvé parmi le butin de plancher, les coffres, les gouttes d’approvisionnement et les distributeurs automatiques.
  • Utilise des munitions moyennes.

Gameplay

  • Vous pouvez maintenant caresser le chien… et d'autres animaux domestiques!
  • Le bonus Battle Pass Friend XP a été mis à niveau!
  • Au lieu de donner un petit coup de pouce XP à chaque ami de votre parti, vous obtenez maintenant un plus gros coup de pouce XP pour faire la fête avec un ou plusieurs amis.
  • Le total des bonus XP reste le même (120%) et il sera désormais beaucoup plus facile de rester actif
  • En bref, jouez n’importe quel match avec n’importe quel nombre d’amis et vous obtiendrez le même nombre d’XP que celui qui jouait avec une équipe complète d’amis détenteurs d’un Battle Pass.
  • Correction d'un problème qui empêchait la bande-annonce de la saison 8 de jouer dans certains cas.
  • Correction d'un problème qui empêchait les braises des feux de camp environnementaux si le sol auquel elles étaient attachées était détruit.
  • Correction du problème où les noix de coco ne pouvaient pas être cinglées.
  • Correction d'un problème qui empêchait la création de turbo si le type de matériau que vous utilisiez était épuisé.
  • Correction d'un problème avec les pièges étant placés à l'intérieur des murs, ce qui les rend difficiles à voir.
  • Problème résolu: les pièges étaient placés de manière incohérente lors de leur placement automatique.
  • Correction des ‘Emotes’ qui ne jouaient pas quand ils étaient liés à des touches spécifiques
  • Problème résolu lors de l’utilisation de ‘Replay Last Emote’ avant d’utiliser un autre émote. Il est donc lu dans l’emplacement par défaut.

Compétitif

  • Nouveau tournoi – 20 et 21 avril: Semaine 2 de la Coupe du Monde de Fortnite en ligne (prize pool total de 1 000 000 $!)
  • Les joueurs les plus performants de chaque région de serveur se qualifieront pour la finale de la Coupe du monde Fortnite à New York. Les détails complets et les règles officielles de la Coupe du Monde Fortnite sont disponibles ici: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
  • Mode de jeu Duos
  • La participation à cet événement nécessite que les deux joueurs aient atteint la Ligue des champions en arène.
  • Le verrouillage de région est activé – les joueurs ne peuvent participer au qualificatif que pour une région de serveur unique chaque semaine des ouvertures en ligne. La région de serveur du premier match entré pour le tournoi de ce week-end sera celle dans laquelle le joueur sera verrouillé pour tout le week-end.
  • Format:
  • 20 avril – Premier tour: Tous les joueurs éligibles.
  • 21 avril – Deuxième tour: Les 1500 meilleures équipes du premier tour.
  • Ajout de machines à sous Fortnite World Cup Qualifier dans la répartition des prix pour les tournois Online Open.
  • Améliorations visuelles du panneau du lobby lors des tournois Open Online.
  • Mise à jour du mode de fonctionnement du mode anonyme dans les tournois pour offrir une expérience améliorée aux visualisateurs de flux tout en protégeant les streamers.
  • Lorsqu'un joueur est éliminé, son nom sera indiqué dans le flux d'élimination.
  • Lorsqu'un joueur élimine un adversaire, son nom sera montré au joueur éliminé uniquement.
  • Le rapport hauteur / largeur maximum ne peut plus être supérieur à 16: 9.

Performance

  • Résolution d'une régression des performances sur les PC dotés d'unités centrales inférieures à 4 cœurs.
  • Si vous rencontrez toujours des problèmes de performances sur votre PC, essayez d’ajouter manuellement «NoRHIThread» aux paramètres d’Epic Games Launcher pour Fortnite.

Art et animation

  • Augmentation de la taille et de l'intensité des effets d'explosion de Boom Bow pour mieux représenter le rayon des dégâts.

l'audio

  • Ajustement de l’atténuation du temps de recharge du temps de recharge de Reboot Van et du son ambiant en boucle de Reboot Chip, de manière à ce qu’il ne soit pas aussi fort.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois les sons de l'équipage de jouer.

UI

  • Imiter! Lors de l’élevage de votre emote, une option apparaît maintenant si vous envisagez de faire jouer un émote à un autre joueur pour vous permettre de jouer le même émote.
  • Lorsqu'ils cachent des éléments HUD dans les options, certains d'entre eux s'effondrent maintenant pour libérer de l'espace, par exemple la mini-carte.
  • Il existe maintenant une option d'interface utilisateur HUD pour masquer les indicateurs de contrôle du véhicule.
  • L’écran de victoire en mode Durée limitée n’est plus déplacé sur le mobile / Switch.

Rejouer

  • Problème résolu: la vitesse du drone n'était pas enregistrée lors du nettoyage
  • Problème résolu: si le fait de balayer une relecture en mode Drone Attach permettait à la caméra d'être laissée derrière.

Mobile

  • Mise à jour des contrôles Baller sur les HUD par défaut et personnalisés.
  • Les commandes de ballerines peuvent être ajustées dans l'outil de présentation du HUD pour les lecteurs de HUD personnalisés.
  • Les indicateurs de tournage audiovisuel ne s'afficheront plus pour les joueurs dans le même véhicule.
  • Correction d'un problème d'affichage incorrect de l'icône de l'application Android.
  • Correction d'un problème avec le chat vocal tout en spectant
  • Le bouton Push-To-Talk n’est plus non plus caché pendant le visionnage
  • Problème résolu: l'exécution automatique ne s'activait pas dans les véhicules.
  • Problème résolu: la description de la carte de redémarrage était manquante.
  • Problème résolu: le panneau de présentation Arena ne s'affichait pas.
  • Correction d'un problème d'affichage du compteur FPS à deux reprises.
  • Correction d'un problème où l'icône de l'arme ne s'affichait parfois pas dans la barre de raccourcis de l'inventaire.
  • Problème résolu: les textures semblaient étirées lorsqu'elles se trouvaient sur une île créative.
  • Correction d'un problème qui affichait une icône en forme de coche sur certaines commandes de véhicules.
  • Correction d'un problème où un second mur d'orage apparaissait dans le biome du désert pendant la première période de fermeture.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'ouverture de certains coffres.
  • Problèmes résolus où le faible wifi interrompait le jeu et pouvait entraîner des déconnexions.

Fortnite: Créatif

Armes et objets

  • Fusil d'infanterie: variantes de fusil d'infanterie légendaire et légendaire, inflige 42, 44 points de dégâts
  • Dispositif explosif: le dispositif explosif, désormais en mode création, facilite la destruction et la démolition.
  • Personnalisation du tableau de bord: personnalisez le tableau de bord du jeu de manière nouvelle! Ouvrez le menu «My Island» pour découvrir les différentes possibilités.

îles

  • Une fois sur le Hub, les portails d'île en vedette apparaissent désormais comme des portes d'entrée pour ces jeux en vedette.
  • Simplifiez le texte au-dessus des portails pour afficher le nom du créateur et le nom de l’île.
  • En approchant du portail, une description du jeu sera animée.

Gameplay

  • Résolution du problème suivant: le personnage du joueur ferait face à une mauvaise direction lors du démarrage d’une partie.
  • Problème résolu: les jeux pouvaient être démarrés simultanément sur différentes îles lorsqu'ils étaient initiés par un joueur du même serveur.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient s'endommager après l'affichage du tableau de bord.
  • Problème résolu: les joueurs qui rejoignaient un match en cours ne verraient pas de modifications progressives de leurs tenues sur les tenues de Peely.
  • Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs de viser vers le bas lorsqu'ils jouaient.
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs étaient «renversés» tout en apparaissant dans une partie en cours.
  • Problème résolu: les cartes de redémarrage n'apparaissaient pas correctement dans les jeux Creative.

Outils créatifs et téléphone

  • Problème résolu: une lumière bleue brillante apparaissait lors du copier-coller d'objets avec le téléphone.
  • Correction d'un problème empêchant les joueurs de passer en mode Construction lorsque le téléphone était équipé, tout en utilisant un contrôleur.
  • Problème connu: L'effet de suppression du son est joué deux fois lors de la suppression d'un objet.

Préfabriqués

  • Galerie de voitures A mise à jour avec un sous-marin, un sous-marin arctique et un hélicoptère.
  • Mise à jour de la galerie des accessoires du temple de la jungle avec 3 statues Moai de tailles différentes.
  • Correction d'un problème dans le Behemoth militaire, où les bouches d'aération des murs extérieurs pouvaient sembler flotter.
  • Correction d'un problème dans le Behemoth militaire où les joueurs pouvaient involontairement descendre de certains escaliers.
  • Correction d'un problème où la galerie militaire B bleue avait quelques pièces de construction apparaissant en rouge.
  • Problème résolu: la zone de collision était trop grande autour de certains actifs de la Ring Gallery.

Dispositifs

  • Tout nouveau dispositif explosif
  • Lorsqu'il est endommagé pendant une partie, l'appareil explose et endommage les objets et les joueurs qui l'entourent.
  • Limité à 100 engins explosifs par île
  • Modifier les options suivantes:
  • Dommages de joueur – La quantité de dégâts infligés aux joueurs environnants (0, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 75, 100, 150, 200, élimination)
  • Dommages aux structures – La quantité de dégâts infligés aux structures environnantes (0, 5, 25, 50, 100, 500, 1000)
  • Dommages dans les bâtiments indestructibles – Activer cette option détruira les bâtiments, même si "Dégâts de bâtiment en jeu" est "Désactivé".
  • Santé – Santé de l'explosif (1, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 400, 500, 1000, 2000, 5000)
  • Rayon de souffle – Distance atteinte par l'explosion depuis le point d'origine (0.25, 0.5, 1, 1.5, 2, 2.5, 3)
  • Renversement – La force de l'explosion sera de faire reculer les joueurs (off, low, medium, high, very high, super high)
  • Ignorer l'équipe pour les dommages – Activez cette option pour ignorer une équipe spécifiée lorsque vous infligez des dégâts (aucun, 1-16)
  • Éclater sur une plage de proximité – Activer pour exploser lorsqu'un joueur se trouve à une distance définie de l'appareil (off, 0.5, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)
  • Ignorer l'équipe pour la proximité – Activer pour ignorer une équipe spécifiée lors de la saisie de la plage de proximité désignée (aucune, 1-16)
  • Durée de la détonation à partir du début de la partie – Activez une minuterie pour la détonation automatique au début de la partie (5 s, 10 s, 15 s, 30 s, 1 min, 2 min, 5 min, 10 min, 10 min, 30 min, 1 heure
  • Créature Spawner a été mis à jour pour visualiser le rayon de réapparition autour de l'appareil.
  • Ajout d'une option "Spawn Through Walls" au Créateur Spawner.
  • En désactivant cette option, vous éviterez que des créatures apparaissent de l'autre côté des murs.
  • Ajout de l’option «Lieu de spawn préféré» au Créature Spawner avec les options «At Max Distance» ou «Random».
  • «At Max Distance» fera apparaître des créatures à la limite de la distance maximale.
  • "Aléatoire" les fera apparaître à des points aléatoires dans le rayon de réapparition.
  • Pour les appareils suivants, la désactivation de «Visualisation» le masquera immédiatement au début du jeu, au lieu d'attendre la fin du compte à rebours.
  • Barrière
  • Volume de dégâts
  • Plaque de contrôle joueur
  • Joueur Spawn
  • Article Spawner
  • Radio
  • Séquenceur de musique
  • Problème résolu: le Billboard avait une collision incorrecte lors du rechargement de l'îlot ou de la copie avec l'outil de création.
  • Résolution du problème suivant: l'option «Temps avant l'apparition initiale» de l'élément Générateur d'objet ne fonctionnait pas comme prévu.
  • Correction d'un problème avec la galerie de tir qui empêchait les joueurs de frapper la cible sur certaines cibles.
  • Correction d'un problème avec la galerie de tir dans lequel vous ne pouviez pas toucher la cible tant que vous n'aviez pas commencé une partie.
  • Correction d'un problème avec la galerie de tir qui empêchait les fusils de sniper de pouvoir enregistrer des coups sur la cible.
  • Clarification des unités de temps (secondes, minutes, par exemple) pour les options connexes de la piste factice cible dans la galerie de prises de vue.
  • Correction d'un problème en raison duquel le paramètre «Plage de proximité contextuelle proche» factice cible était déclenché à la moitié de la distance attendue.
  • Problème résolu: le Billboard faisait apparaître des textures étirées sur les îles du joueur lors de la lecture sur des appareils mobiles.
  • Problème résolu: la tête du personnage du joueur apparaissant flottant au-dessus du canon lorsqu’elle tentait de voler à l’intérieur.
  • Correction d'un problème avec le périphérique de zone de capture ayant une collision incohérente autour de la base.
  • Problème résolu: l'animation de destruction de Créature Spawner était déclenchée même si la visibilité était réglée sur «Désactivé».

Interface utilisateur, sociale et audio

  • Les «Paramètres de l'interface utilisateur» se trouvent dans le menu «Mon île». Fournir la possibilité de modifier diverses interfaces utilisateur.
  • Time – Choisissez si l'horloge compte à rebours ou à la hausse
  • Temps d’affichage des scores – La durée pendant laquelle le tableau de bord est affiché après un match (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 25, 30 secondes)
  • Temps d’affichage du vainqueur – La durée pendant laquelle l’interface utilisateur du vainqueur est affichée (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 25, 30 secondes)
  • Type de HUD – Choisissez l'affichage tête haute optimal pour le type de jeu que vous avez créé (Par défaut, Élimination des créatures, Score)
  • Tableau de bord statistiques 1-5 – Choisissez les statistiques suivies et affichées sur un maximum de 5 colonnes du tableau de bord à la fin du match (Aucune, Éliminations, Aides, Assommé, Collectionner des objets, Santé, Éliminations de créatures, Score, Objectifs, Temps)
  • Ces statistiques serviront de bris d'égalité (dans l'ordre séquentiel) dans le cas où il y a égalité sous les règles principales du jeu.
  • La fin du jeu Le tableau de bord a reçu une métamorphose visuelle qui coïncide avec les nouvelles options de tableau de bord disponibles pour les créateurs.
  • Les gagnants sont maintenant invités à créer de nouvelles animations, semblables à celles de l'écran de la victoire dans Battle Royale.
  • Vous devriez maintenant pouvoir voir les noms des membres de l’équipe au-dessus de leurs têtes en fonction des options Mon île.
  • Correction d'un problème où les sons de piège placés se chevauchaient et étaient très bruyants lorsqu'ils apparaissaient dans une partie.
  • Résolution du problème suivant: les effets sonores de destruction de véhicule jouent fortement lors de la reproduction.
  • Problème résolu: les codes d'île favoris ne pouvaient pas être supprimés de la liste des codes d'île présentés lors de l'utilisation d'un contrôleur.
  • Problème résolu: l'invite Fly Up indiquait «Non lié» dans l'info-bulle lors de l'utilisation d'un contrôleur.
  • Problème résolu: le nombre de munitions ne s'affichait pas avec une infinité d'armes lorsque le nombre de munitions infinies était activé.

Performance

  • Correction de divers problèmes de performance et de stabilité.

Fortnite: Sauvez le monde

Armes et objets

  • Lanceur d'oeufs de Pâques
  • Lobs mines d'oeufs qui explosent au contact des ennemis. Maximum de 6 œufs actifs à la fois.
  • Disponible au magasin hebdomadaire du 17 avril à 20h, heure de l'Est jusqu'au 24 avril à 20h, heure de l'Est.
  • Résolution du problème suivant: les boulets de canon du piège de Broadside n’étaient pas détruits par le bouclier du Super Shielder.

Héros

  • Présentation de Bunny Brawler Luna, un nouveau soldat légendaire!
  • Standard Perk: Entrée d'oeufs-plosive
  • Shockwave lance 3 bombes à œufs qui infligent chacune 54 dégâts de base aux ennemis proches.
  • Commandant Perk: Entrée des œufs plosifs +
  • Shockwave lance 3 bombes à œufs qui infligent chacune 162 dégâts de base aux ennemis proches.
  • Disponible dans la boutique de l'événement le 17 avril à 20 heures, heure de l'Est.
  • Présentation de Dashing Hare Ken, un nouveau Ninja légendaire!
  • Perk Standard: Oeufs-Terminaison
  • Kunai Storm lance 3 bombes à œufs qui infligent chacune 37 dégâts de base aux ennemis proches.
  • Commander Perk: Eggs-terminaison +
  • Kunai Storm lance 3 bombes à œufs qui infligent chacune 111 dégâts de base aux ennemis proches.
  • Disponible dans la boutique de l'événement le 17 avril à 20 heures, heure de l'Est.
  • Le légendaire soldat Lapin Raider Jonesy est de retour!
  • Perk Standard: Sure Shot
  • Augmente les dégâts critiques du sniper de 75%.
  • Commandant Perk: Sure Shot +
  • Augmente les dégâts critiques du sniper de 225%.
  • Disponible dans la boutique de l'événement le 17 avril à 20 heures, heure de l'Est.
  • Problème résolu: T.E.D.D.Y ne passait pas en temps de recharge si la capacité était interrompue à mi-portée.

Missions et systèmes

  • Beta Storm Test the Limits revient!
  • Le nombre de portes de course est passé de 4 à 6.
  • Une cinématique a été ajoutée pour préciser le début de la course.
  • Attention aux Husks! Empêchez-les de détruire la porte ou vous ne pourrez pas gagner un badge de platine pendant votre course.
  • Cela se produit après l'obtention de la médaille d'or.
  • Correction d'un problème en raison duquel les siphons BluGlo étaient mal étiquetés sur la carte dans les missions Refueling the Homebase.

UI

  • Le panneau de sélection Hero Loadout a maintenant une légende de bouton pour «Annuler».
  • Le bouton «Tout effacer» de Hero Loadout est désormais disponible lorsque seul un gadget ou un avantage d'équipe a été sélectionné.
  • Correction d'un problème avec les récompenses Héros affichant des descriptions relatives à Survivor dans la barre XP sous l'onglet Commande.
  • Correction d'un problème en raison duquel le panneau "Gérer le lecteur" affichait une bannière et un niveau de puissance incorrects dans le hall.
  • Correction d'un problème en raison duquel le panneau des détails de l'article contenait des informations incorrectes lors d'une commutation rapide entre les écrans d'inventaire.
  • Correction d'un problème en raison duquel les écrans «Icône de récompense» et «Récompense gagnée» ne se mettaient pas correctement à jour lorsque les joueurs ignoraient l'animation.
  • Correction d'un problème en raison duquel les tuiles de l'écran de sélection de mission ne se reconcentraient pas lorsque les membres du groupe mettaient à niveau ou faisaient évoluer leurs héros et leurs survivants.
  • Correction d'un problème en raison duquel les noms de héros clignotaient lors de l'utilisation d'un contrôleur dans l'écran de sélection de Hero Loadout.
  • Correction d'un problème qui entraînait la perte de fonctionnalité du menu de réinitialisation lors du passage à un autre héros alors que le menu de réinitialisation était ouvert.
  • Correction d'un problème en raison duquel la notification de niveau de puissance ne s'affichait pas lorsqu'un nouveau joueur rejoignait votre groupe.
  • Correction d'un problème en raison duquel le joueur ne voyait pas l'invite du bouton de réapparition lorsqu'il tombait du monde.
  • Correction d'un problème en raison duquel les notifications d'objets volés avaient de grands espaces dans le texte.

Performance

  • Correction d'un problème en raison duquel les joueurs s'accrochaient lorsqu'ils accédaient au menu Boosts pendant le jeu.
  • Correction d'un problème qui provoquait l'attelage des joueurs lors de l'ouverture de l'onglet Armory.

Gameplay

  • Auto Equip Better Weapon ”équipe désormais en fonction de la puissance nominale au lieu du DPS de l'arme.
  • Le Lanceur de la Cannonade a été reclassé comme une arme à boulet de canon, ce qui lui permet d'obtenir des dégâts supplémentaires de la part de l'avantage d'Avast Mateys.

Art et animation

  • Storm Shield et les écrans de chargement de mission sont désormais basés sur le biome plutôt que sur la mission.
  • Correction d'un grand écart que l'on pouvait trouver dans certaines villes d'automne.

l'audio

  • Mise à jour de l'audio lorsque Med Bot rétablit un lecteur en panne.
  • Correction d'un problème en raison duquel la musique du jeu continuait à jouer après avoir sauté la victoire et défait les cinématiques.
  • Le volume réduit sur l’arme Nailer doit être compatible avec les autres armes.

Fortnite: mises à jour générales

UI

  • Mise à jour de la barre de menus du menu principal dans les modes Battle Royale et Creative afin qu’elle soit simplement une liste de joueurs se trouvant dans le canal vocal que vous avez sélectionné.
  • En interagissant avec la souris ou le contrôleur, un «Toggle Mute» sera activé sur ce lecteur.
  • L'icône correspondant au skin-out ou au héros sélectionné apparaît maintenant en haut à gauche du panneau social.
  • Correction d'un problème dans Battle Royale et Creative qui empêchait parfois votre personnage principal de réapparaître sur votre piédestal.

Social

  • Listes mises à jour pour Save the World, Battle Royale et Social Panel dans le jeu afin d'identifier plus logiquement les membres du groupe avant le début de la partie et les membres de l'équipe une fois dans le jeu.
  • Nous affichons également tous les membres du parti qui ne sont pas en jeu avec vous, le cas échéant.

Gameplay

  • Correction des raccourcis clavier pour les émoticônes afin qu’elles puissent jouer correctement les émoticônes.

La mise à jour post Fortnite v8.40 ajoute des variantes du fusil Air Royale LTM, Epic et Legendary Infantry et une nouvelle personnalisation du tableau de bord pour Creative, apparues d’abord sur VG247.

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