La Division 2 détaille les changements importants apportés aux compétences et aux modifications avant la mise à jour du jeu du vendredi

Le développeur Massive Entertainment a décrit un certain nombre de changements à venir dans The Division 2 dans la prochaine mise à jour du jeu. Abandonné au même moment que le nouveau niveau mondial et le fief du titre, le nouveau patch a pour objectif d’apporter des changements positifs aux compétences, aux modifications de compétences et aux modifications d’armes. Cela comprendra également un équilibrage des armes.

Pour commencer, certaines compétences sont en train d'être réaménagées pour les rendre plus efficaces. Massive a évoqué quelques-unes de ces modifications au cours de son dernier livestream pour développeurs, mais nous devrons attendre les notes de mise à jour pour avoir une image complète. Ces notes devraient être disponibles plus tard cette semaine, avant la mise à jour vendredi 5 avril.

Ensuite, Massive réduit le pouvoir des compétences, mais cela s'applique également aux mods de compétences. À l'heure actuelle, les mods de compétence sont souvent inutilisables car ils nécessitent une telle puissance, mais cette modification devrait vous permettre d'en équiper beaucoup plus.

En ce qui concerne les mods d’armes, le système est en train d’être modifié fondamentalement. Actuellement, les mods d'arme fournissent à la fois une statistique positive et une statistique négative, mais cela signifie qu'un grand nombre de joueurs ne se sont même pas souciés de les utiliser. Avec la mise à jour, les mods d’armes plus basiques n’auront que des statistiques positives. En attendant, les mods d’armes plus puissants seront contrebalancés par l’effet négatif, mais leur statut positif sera rehaussé.

Enfin, en ce qui concerne l'équilibrage des armes, deux fusils de choix recevront un nerf de dommage. Les dommages des fusils populaires Mk17 et M700 seront réduits, ce qui leur permettra de mieux s'aligner sur les autres armes de la même catégorie. Naturellement, la nouvelle de ce changement a déjà provoqué un tollé, car les fusils à un coup ou à éclatement sont déjà considérés comme faibles par rapport à leurs homologues automatiques.

Encore une fois, cependant, nous devrons attendre les notes de mise à jour complètes pour obtenir tous les détails.

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