La dernière mise à jour de Dota 2 tente de tuer les Schtroumpfs

Plus tôt ce mois-ci, Valve a dévoilé une série de modifications de matchmaking qui se dirigeaient vers Dota 2 à temps pour la prochaine saison classée. À présent, certains de ces changements prennent effet – et les Schtroumpfs sont sur le point de tirer.

Dans l’annonce, Valve a déclaré: "Nous reconnaissons qu’il ya eu récemment une augmentation du nombre de comptes smurf" et que "nous considérons qu’il est prioritaire pour nous de résoudre ce problème." , le développeur déclare que «notre approche générale vis-à-vis des Schtroumpfs consiste à essayer de faire en sorte que les comptes dont les performances sont supérieures à celles attendues atteignent leur rang correct plus rapidement».

Si vous ne connaissez pas ce terme, un Schtroumpf est un joueur expérimenté qui crée un nouveau compte dans un jeu en ligne concurrentiel pour tenter d’utiliser son inexpérience perçue pour dunker de nouveaux joueurs. Bien que cathartique à court terme pour le joueur, un trop grand nombre de Schtroumpfs peut être dommageable pour la communauté en général, car les nouveaux joueurs qui sont mis à la corbeille à chaque jeu ne risquent pas d’être trop longtemps.

Le plan de Valve est d’accélérer le processus par lequel les joueurs retournent à leur MMR normal. Si un utilisateur est perçu comme «manifestement surperformant», il se verra attribuer plus de points que la normale, ce qui lui permettra de gravir les échelons pour éviter de se cacher à des niveaux inférieurs.

Le système avait été conçu à l'origine pour être déployé lentement, mais dans une mise à jour d'hier, Valve a déclaré: «Nous nous sentons prêts à activer la partie des modifications liées à l'ajustement des grades.» Les ajustements commenceront lentement, mais les valeurs augmenteront à mesure que Valve gagne. confiance dans ses résultats. »Cela ne résoudra pas exactement le problème du jour au lendemain, mais devrait faire du smurf à Dota 2 plus de problèmes qu’il ne vaut vraiment le coup.

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