La configuration système requise par Apex Legends peut limiter son succès

Apex Legends s'est rapidement hissé au sommet des charts, rassemblant plus de 50 millions d'utilisateurs enregistrés au cours de son premier mois de disponibilité. Cependant, une nouvelle analyse suggère que la bataille royale gratuite de Respawn pourrait heurter un mur, sa croissance étant limitée par des exigences système relativement élevées.

DFC Intelligence a examiné les performances d’Apex Legends le mois dernier et ses prévisions pour le jeu s’appuient sur des comparaisons similaires à celles de l’année dernière sur les champs de bataille de Fortnite et PlayerUnknown. Alors que DFC trouve le joueur initial d’Apex Legends impressionnant, le rapport note que le jeu n’a presque pas été enregistré par de jeunes joueurs âgés de 6 à 16 ans. Parmi les joueurs âgés de 10 ans et plus, Fortnite reste confortablement le meilleur jeu.

Le rapport spécule que l’utilisation du modèle traditionnel de tir à la première personne de Respawn est un facteur limitant pour Apex Legends. Fortnite, selon le rapport, a été aidé en étant perçu comme une expérience plus accessible pour les personnes qui ne jouent pas normalement aux jeux FPS – un fait qui a contribué à son éventuel dépassement de PUBG.

Mais une autre chose, PUBG et Apex Legends, est une configuration système supérieure. Selon les données de DFC, 64% des utilisateurs d’ordinateurs personnels disposent d’un matériel répondant à la configuration système minimale requise par Fortnite. Seuls 47% des utilisateurs ont réussi le test du système Apex Legends et 29%, celui de PUBG.

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