La bataille royale de Civilization 6 est un poisson d’avril qui est devenu incontrôlable.

La nuit dernière, Firaxis a dévoilé Red Death, un mode de bataille royal pour Civilization 6. Et si vous pensez que cela ressemble à une plaisanterie bizarre, c'est parce que c'est en quelque sorte… Red Death a commencé sa vie comme une blague littérale des poissons d'avril .

En discutant du nouveau mode hier soir sur Reddit, un fan a déclaré: «J'ai littéralement fait une double prise en me demandant si c'était déjà le 1er avril.» En réponse, le directeur du marketing, Kevin Schultz, leur a dit qu'il était «drôle de dire ça. [Red Death] a commencé comme une blague interne des April Fools avant que tous les membres de l’équipe ne se rendent collectivement «hein… c’est vraiment amusant».

Dans un communiqué de presse, Firaxis a confirmé que tel était le cas, affirmant que "le mode de jeu a été inspiré par une plaisanterie insensée de April Fools de Bradley Olson, le responsable technique du jeu multijoueur". 1, mais personne n'a remarqué jusqu'à ce qu'il vienne à blanc lors d'une réunion. Une fois que l'équipe de conception en a profité, ils ont mis en place une session de jeu officielle plus tard dans la journée.

Bien que le mode ait considérablement changé au cours des derniers mois (vous pouvez le voir dans la bande-annonce ci-dessous), ses origines étaient beaucoup moins ambitieuses. «L’implémentation initiale était simple et directe: chaque joueur avait une unité Warrior et une unité Settler. Vous pouvez gagner de nouvelles unités dans des villages amis (nous les appelons des «cabanes à cadeaux»). Un anneau de la mort s'est lentement évanoui vers le centre et le dernier joueur avec un colon survivant a gagné.

C’est une bataille royale assez standard, mais cela reste clairement pour l’équipe de développement: «Nous avons tellement joué en jouant que le design a commencé à s’étendre rapidement. Des unités supplémentaires sont entrées et de plus en plus de fonctionnalités ont alors été intégrées à la conception de base. ”

Red Death n’est pas le premier jeu de bataille royale à le montrer de manière inattendue, ni le premier à apparaître comme un match d’avril pour un poisson. Cependant, c’est sans doute le mode de blague le plus étrange que j’ai jamais vu, en particulier dans la catégorie «jeu historique à 4X», donc malgré l’enthousiasme des développeurs, je serais intéressé de voir ce que les joueurs en penseraient.

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