Hands On: un package complet à son lancement, la Division 2 fait honte à sa compétition de tireurs de Looter


La Division 2 est là, et bien que nous n’ayons pas encore assez joué pour vous faire une critique complète, nous pouvons quand même dire que nous pensons que le match a pris un bon départ. Pour cet article pratique, le rédacteur en chef adjoint, Robert Ramsey, et le rédacteur en chef Liam Croft, tous deux très au fait des méthodes de pillage et de tir, nous donnent leur point de vue sur The Division 2 jusqu'à présent.

The Division 2 Premières impressions

"Je suis déjà accro" – Robert Ramsey, rédacteur en chef adjoint

J'ai rebondi assez fort lorsque j'ai atteint la fin de la campagne. J'ai aimé le gameplay (une fois qu'il avait été refait) et le cadre, mais le titre original ne m'a jamais vraiment capturé de la manière qui dit Destiny. À l’époque, cependant, c’était plus simple: à une époque où nous n’étions pas tous aussi cyniques au sujet des jeux en tant que service. La Division 2 se retrouve lancée dans des eaux assez troubles en ce qui concerne le genre du jeu de tireurs de Looter nouvellement inventé, mais je dois l'admettre: je suis déjà accro.

La période de lancement s’est révélée être un obstacle délicat pour tous ces jeux. ANTHEM est le dernier exemple en date – un titre qui ne peut tout simplement pas faire la différence – mais je pense que The Division 2 est rapidement et confortablement reconnu comme le meilleur du groupe en ce qui concerne la sortie en tant qu’expérience complète. De toute évidence, il me reste encore beaucoup à jouer, mais vous pouvez dire que le développeur Massive a tout jeté sur ce projet.

Le monde ouvert en particulier – Washington DC, DC, envahi par la végétation, désolé et pourtant chaotique – est le meilleur que le genre ait vu. Vous ne pouvez pas rester cinq minutes sans que quelque chose attire votre attention. Des événements aléatoires, des batailles, des missions et des centres d'intérêt rivalisent sans cesse pour attirer votre attention. Le cadre se sent si dynamique et engageant. Mieux encore, The Division 2 vous récompense pour vos efforts d’exploration en vous présentant des tonnes de contenants à butin cachés dans des ruelles abandonnées, etc. C'est vraiment un cadre fantastique, et il est utilisé à plein effet.

Il y a tellement de choses à faire. Là où des jeux comme ANTHEM et Destiny – au moins, sans ses extensions – semblent anémiques, The Division 2 se sent épanoui et complet. Ubisoft n’est pas étranger à l’ouverture de mondes propices à l’activité, mais ici, nous avons un nouveau standard pour le genre du jeu de tireurs. Que vous jouiez en solo ou avec quelques copains, il y a quelque chose à chaque coin de rue et c'est exactement ce que vous voulez quand vous êtes à la recherche constante d'un butin rare.

Mais The Division 2 est encore plus que cela. Pour chaque fusillade non spécifique et chaque événement dynamique, il y a une mission d'histoire incroyablement bien conçue. Sérieusement, ces objectifs principaux sont un plaisir à jouer, avec des décors brillamment complexes comme des musées, des immeubles à appartements, et l’un de mes préférés, un vieil hôtel qui est sur le point de s'effondrer. Pour un jeu dépourvu d’environnements extra-terrestres ou de technologies totalement farfelues, le développeur a réalisé un travail remarquable en réalisant des missions mémorables.

La Division 2 a dépassé toutes mes attentes et à ce stade, je me vois jouer toute la fin de semaine.

La Division 2 Aperçu

"J'ai hâte de voir ce que le jeu me lance" – Liam Croft, écrivain principal

Cela fait cinq ans que le genre du tireur de poussettes est né, et penser que The Division 2 pourrait bien être le premier à réussir au lancement, c'est vraiment dire quelque chose. Néanmoins, la deuxième tentative d'Ubisoft pour le concept est celle qui est emballée avec une viande importante sur les os et le potentiel d'un match final qui me fera revenir longtemps. Bien sûr, je ne suis encore nulle part, un niveau 13 médiocre parmi l'essaim de factions qui cherchent à s'emparer de Washington, DC, mais j'aime vraiment ce que je vois jusqu'à présent.

Cela n'a pourtant pas été un bon début. Au cours des premières heures, j’ai revu le contenu de la version bêta à nouveau et, bien qu’il n’y ait aucun problème avec ces missions, c’était du contenu que j’avais déjà vu. Je n'étais pas excité, jusqu'à ce que je frappe le musée d'histoire américaine. La première largeur de nouveau contenu m'avait fait perdre la tête, parce que cette mission pourrait bien être l'une des meilleures que j'ai jamais eues dans un jeu de tir à la carabine. Alex Stinton, contributeur, et moi-même avons traversé des vagues d'ennemis dans le contexte de la guerre du Vietnam autour de nous, mais auparavant, je croyais avoir trouvé une référence à La grande évasion. C’est un plaisir exaltant qui a vraiment contribué à ce que j’ai ressenti comme le véritable début de The Division 2 pour moi.

Et à partir de là, c'était à toute vapeur. Vous ne pouvez pas faire deux pas dans le monde ouvert sans trouver une nouvelle activité à compléter. Des bases ennemies à conquérir, des exécutions publiques pour y mettre un terme et des sauvetages en otages jalonnent la carte avec de nouvelles activités à entreprendre aux côtés des missions principales et des quêtes secondaires habituelles, au point qu'il reste toujours quelque chose à faire. Cela crée un réel contraste avec les autres jeux du genre, où le plus grand nombre de Destiny 2 à offrir dans ses vastes espaces de jeu consiste en une poignée d’événements publics en rotation.

Je ramasse constamment de nouvelles armes et des ensembles de genouillères de rechange, et chaque article est utile. S'il n'améliore pas ma construction actuelle, supprimez-le pour fabriquer du matériel qui vous sera utile ultérieurement. Je donne mes ressources à des avant-postes afin de générer plus de points d'expérience, j'entreprends des projets pour améliorer les colonies que je rencontre et élimine les foules pour améliorer les chances de survie de mes amis.

Cela n’a pas été complètement parfait – un ou deux bugs mineurs ont de temps en temps poussé leurs têtes laides – mais ils ne suffisent pas pour que je me réjouisse du titre. La Division 2 est pleine à craquer avec des choses à faire et des gens à voir, et je suis incroyablement impatient d'en voir encore plus. Il y a ici une structure qui convient à tous les mécaniciens et je suis impatiente de voir ce que le jeu me lance alors que je creuse plus profondément. Fin de partie ici je viens.


Avez-vous déjà joué à The Division 2? Quelles sont vos pensées? Reprenez le contrôle dans la section commentaires ci-dessous.

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