Hands On: Essayer d'être un humain à 100% dans Speaking Simulator

Donner un nouveau sens à avaler votre langue.

Niché dans un coin reculé de PAX East, il cache un petit stand curieux. Une tête humaine en papier mâché avec une longue langue inquiétante a marqué le stand du développeur australien Affable Games, Speaking Simulator. La configuration de notre stand était tellement bizarre que notre curiosité était certainement piquée. Ce à quoi nous ne nous attendions pas, c’est à quel point nous aurions du plaisir à jouer à ce jeu de robots qui essaient d’être des personnes pour conquérir le monde.

Les premières impressions du jeu lui-même le situent assez fermement dans le camp de jeux comme Goat Simulator. C’est quelque chose de tellement irréversiblement décalé et bizarre qu’il devient instantanément hypnotique. Dans le jeu, vous jouez un robot déguisé en humain avec un objectif global de domination globale. Cependant, le gameplay se concentre sur quelque chose d'un peu plus banal, car vous devez déplacer votre langue et votre bouche de manière à vous rapprocher du mieux possible de la parole humaine. Vous travaillez à travers des phrases de quelques syllabes à la fois, en essayant de ne pas trébucher sur vous-même du mieux que vous pouvez. C’est absolument dingue, et étonnamment difficile, car votre langue a une physique de ragdoll bizarre, et votre compréhension en tant qu’être humain se dégage au mieux.

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