Ghost of Tsushima exclusif à PS4 n'aura pas de waypoints vous indiquant où aller

Libre comme un fantôme.

Ignorez les bâtiments en feu et le décor féodal de Ghost of Tsushima semble clairement idyllique. Sucker Punch veut que vous buviez dans le décor exclusif de la PlayStation 4, donc il supprime les waypoints irritants, en espérant que vous explorerez son monde ouvert naturellement. Le morceau vient avec la permission d'un aperçu officiel du PlayStation Magazine, dans lequel il affirme que le développeur basé à Seattle veut que vous utilisiez "des points de repère et votre connaissance du monde" pour le naviguer.

La publication continue: «Sucker Punch n'est pas étranger à la création de mondes ouverts, mais la nature assez minimaliste des environnements est un peu un départ pour le développeur. Le temps dans l'histoire passera au fur et à mesure que vous explorerez, avec des titres vous indiquant combien de temps il s'est écoulé depuis le début de l'invasion. "

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