Fallout: New Vegas dev embauche pour un nouveau RPG

Les mondes extérieurs ne sont pas encore connus, mais le développeur Obsidian Entertainment se prépare déjà pour sa prochaine version. La semaine dernière, la société a publié près d'une douzaine de nouveaux postes, indiquant un autre RPG ambitieux.

La collection de onze nouveaux emplois couvre une gamme impressionnante, allant des programmeurs de moteurs et de réseaux à l’interface utilisateur, en passant par les artistes de l’éclairage, en passant par le concepteur narratif principal. Et c’est ce dernier rôle qui donne le meilleur aperçu de ce que le studio a prévu.

La publicité s'ouvre en déclarant qu '"Obsidian est à la recherche d'un concepteur narratif principal qui rejoindrait l'équipe de développement pour créer notre prochain grand jeu de rôle RPG multiplate-forme." s'en tiennent à leurs armes et qu'une version PC est probablement assez probable. Le message demande également «une expérience de travail en tant qu'écrivain sur au moins un jeu livré avec un dialogue de branchement», suggérant que le nouveau projet pourrait avoir plusieurs terminaisons.

D'autres inscriptions suggèrent que le combat est susceptible d'être assez important. Un animateur de personnage sera responsable de la création «d'animations de combat de haute qualité», tandis qu'un concepteur de combat dédié «développera un gameplay de combat à la première personne», ainsi que des combats à distance.

Ailleurs, les détails sont assez rares, mais ce n’est pas surprenant compte tenu du début du développement du jeu. Nous savons qu’il sera probablement construit dans Unreal Engine 4 et qu’un cycle jour / nuit est prévu, mais au-delà, Obsidian garde ses cartes près de sa poitrine.

Ce que le studio a prévu est donc un mystère. Je dirais qu’il est définitivement trop tôt pour s’engager dans une suite de Outer Worlds, mais avec le montant de son argent, Epic semble réclamer des exclusivités de grands noms, peut-être qu'Obsidian se sentira confiante.

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