Eve Online travaille sur un système permettant aux joueurs de perdre leur premier navire

Les nouveaux joueurs d’Eve Online sont souvent contrariés par la complexité et l’objectivité ressenties au départ par le jeu, et par les développeurs et les modérateurs qui s’y trouvent, qui s’efforcent de résoudre ce problème.

Eve Online a été lancé pour la première fois en 2003, et il est toujours aussi attrayant que prévu (comme Matt l’a découvert dans cette interview l’année dernière). Avec une base de joueurs composée d'experts de longue date et toutes les histoires que vous avez entendues sur les éléments insensés du jeu, Eve Online peut s'avérer extrêmement intimidant pour les nouveaux arrivants, notamment lorsqu'ils perdent leur premier navire sans avertissement.

Selon PC Gamer, qui rapporte la nouvelle d’un Fanfest annuel qui s’est apparemment déroulé «chez un joueur finlandais», très peu de nouveaux joueurs restent au-delà de sept jours et CCP Games souhaite remédier à cela. Ils appellent le système «counseling en cas de deuil».

Le PDG de CCP Games, Hilmar Veigar Pétursson, a déclaré à PC Gamer que le développeur travaille sur un système selon lequel un modérateur contactera un nouveau joueur la première fois qu'il perd un navire, lui expliquera la cause du vol et le remboursera éventuellement avec un nouveau navire.

"Nous allons commencer par le faire manuellement, afin de pouvoir couvrir tous les cas", a déclaré Pétursson au site; à terme, ils peuvent «commencer à automatiser le processus de conseil en cas de deuil lorsque vous perdez votre navire pour la première fois».

"Si vous perdez votre vaisseau et que vous comprenez le contexte de la raison pour laquelle vous l'avez perdu, cela vous rend plus fort", estime-t-il.

Si vous souhaitez essayer Eve Online, alors, ce nouveau système pourrait le rendre un peu plus acceptable une fois qu’il sera en place.

La poste Eve Online travaille sur un système permettant aux joueurs de perdre leur premier vaisseau apparu sur VG247.

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