Dragon Ball Z: aperçu de Kakarot – le plus profond récit de l'histoire de Goku à ce jour

Beaucoup de jeux d’anime ne savent pas pour qui ils sont.

Je comprends la difficulté: accueillez-vous les nouveaux arrivants, n'assumez absolument aucune connaissance, mais risquez de parrainer les fans, ou faites appel de masse à Dragonthrow dans le royaume des ombres et introduisez des personnages aléatoires comme si nous étions censés nous rappeler de quel arc de remplissage ils étaient?

La plupart du temps, les jeux d'anime ressentent le besoin de couvrir obstinément toutes les bases et de redire sans enthousiasme chaque arc à partir de leur matériel d'origine – et c'est souvent mon plus grand grognement.

Trop d'histoires à couvrir sont ce qui mène à la cadence morne, aux vidages de texte défilants et à l'exposition sans fin de modèles de personnages quasi statiques qui affligent si souvent ce genre de jeux.

Oui, je sais que Naruto est le Konoha Kid. Il aime les ramen – peut-on en arriver aux bonnes parties maintenant?

Les tentatives de contourner ce problème avec une histoire originale ont été mitigées. La série Dragon Ball Xenoverse a brillamment joué avec le canon existant, en se basant sur des décors classiques, même les plus décontractés des fans de DBZ reconnaîtraient d'une manière encore fraîche pour les obsédés qui les ont vus un million de fois. Alors que Jump Force s'est effondré sous l'ambition de son propre brief, livrant des combats spectaculaires – si déséquilibrés -, avec une liste incroyable, mais au détriment de la présentation de son histoire.

Je me méfiais donc d'attendre trop de Dragon Ball Z: Kakarot – Le dernier RPG d'action anime de CyberConnect2. Bien qu'il ait promis une nouvelle tournure sur la série de mangas nostalgiques avec des éléments du monde ouvert et plus d'une sensation de jeu de rôle, c'est toujours la même saga Saiyan sur laquelle on se souvient depuis plus d'une décennie, toujours la même saga Namek que nous avons vue avant et ainsi de suite.

DBZ: Kakarot a une réponse à cela, et c'est une bonne réponse: c'est de loin la re-narration la plus profonde et la plus pétillante de Dragon Ball Z à ce jour.

La prochaine fois sur Dragon Ball Z

Les jeux Dragon Ball publiés par Bandai Namco ont longtemps cloué le look du manga et de l'anime d'origine, et c'est immédiatement apparemment ici. Les cinématiques vibrantes sont une joie à regarder, remplies de couleurs riches et de modèles de personnages nets. Et les conversations dans le moteur s'améliorent aussi – il y a encore des mouvements raides lorsque les personnages changent de direction, mais le ralenti est beaucoup moins rigide.

Cela signifie que – comme avec Dragon Ball: FighterZ – l'action se sent vraiment authentique dans l'univers de Dragon Ball, donc il y a très peu de plaintes là-bas.

Dans la section charnue que j'ai jouée depuis le début du jeu à travers la Raditz Saga et Vegeta Saga, j'avais l'impression d'avoir vu beaucoup plus de l'histoire que j'aurais eu dans les précédents jeux Dragon Ball, avec très peu de décharges d'exposition enfoncées dans des zones de texte entre les scènes, et cela ne peut être qu'une bonne chose.

L'histoire progresse de manière linéaire à travers les missions principales qui suivent la chronologie de l'anime, tandis que des histoires secondaires s'affichent pour que vous puissiez les parcourir à travers différents domaines. Ces missions supplémentaires sont l'endroit où Dragon Ball montre son côté maladroit, et c'est là que la liste des personnages de niche de la série a tendance à s'épuiser.

Le premier du jeu envoie Goku après la collection de livres "adultes" de Maître Roshi qui a été cachée par Turtle, et les coupures profondes continuent juste à venir de là. Ce sont souvent des quêtes de récupération très simples, donc elles pourraient devenir un peu compliquées si interagir avec les lancers plus larges de Dragon Ball n'est pas un tirage pour vous, mais les récompenses en valent la peine.

C'est là que l'une des mécaniques de RPG centrales de Dragon Ball Z: Kakarot entre en jeu. Pendant que vous gagnez de l'XP et améliorez vos personnages en vous battant, rencontrer des gens dans des quêtes secondaires donne également des médailles spirituelles, qui vous permettent d'affecter cette personne à une communauté.

En plaçant une médaille d'esprit dans l'un des nombreux types de communauté, vous créez des buffs qui affectent votre groupe. Vous pouvez préparer des repas pour augmenter vos statistiques au combat, donc placer des médailles spirituelles dans la communauté de cuisine, dirigée par l'épouse de Goku, Chi-Chi, prolonge les effets d'un repas. Pendant que Goku dirige la communauté Z Fighters, où investir des médailles augmente votre puissance d'attaque.

Les médailles spirituelles de différents personnages sont mieux adaptées à une communauté spécifique, et vous améliorez leur efficacité en leur offrant des cadeaux que vous collectez lors de vos voyages. C'est un système amusant qui donne une certaine personnalisation à votre style de jeu, ainsi qu'une bonne incitation à parcourir le monde pour que les gens se rencontrent.

Monde pacifique

Et vous aurez besoin d'une incitation, car malheureusement, les éléments du monde ouvert très discutés de Dragon Ball Z: Kakarot semblent être sa partie la plus faible.

Bien que les environnements soient assez grands et semblent bons en général, ils se sentent clairsemés et stériles d'activité significative. Mis à part quelques ennemis aléatoires à battre, vous volez principalement autour de la collecte des orbes Z – qui sont un matériel de mise à niveau que vous utilisez pour améliorer vos compétences et vos mouvements spéciaux.

Il n'y a pas grand-chose à voler, à part se déplacer de haut en bas dans les airs, donc vous finissez par vous balader dans des espaces assez bénins, collectant lentement des orbes flottantes sans trop vous conduire. Quand une grande partie de Dragon Ball Z: Kakarot consiste à recréer fidèlement l'univers élargi de l'anime, le collect-a-thon plodding n'a tout simplement pas l'impression qu'il convient.

Il y a des choses comme la pêche à des mini-jeux parsemés pour que vous collectiez des ingrédients, et cela pourrait être plus un problème dans les domaines qui m'ont été montrés, mais si vous vous attendiez à vous lancer pour trouver de nouvelles distractions et activités organiquement, alors vous '' va être déçu.

Super Saiyan Party

Au cours de Dragon Ball Z: Kakarot, les personnages principaux entrent et sortent de votre fête – évidemment Goku est l'homme principal, mais j'ai également joué en tant que Piccolo et Kid Gohan, et nous avons vu des images de Vegeta au TGS. Ils se sentent en grande partie les mêmes en termes de mouvement et de style de combat rapproché, mais se distinguent par leurs mouvements spéciaux de signature, qui fonctionnent beaucoup comme ils l'ont fait à Xenoverse.

Les attaques de mêlée sont limitées à un bouton – Circle sur PS4 – avec des explosions Ki standard sur Square et esquiver sur X. Les boutons de l'épaule gauche sont vos super modificateurs, transformant les entrées du bouton de visage en spéciaux, et esquivant dans une manœuvre de téléportation qui vous atterrit juste derrière un adversaire, prêt à attaquer. Votre bouton d'épaule droite déploie des personnages de soutien qui peuvent vous toucher un coup, briser le combo d'un ennemi ou aider à recharger votre Ki.

C'est un système simple, mais répétitif, où une grande partie de la stratégie consiste à enchaîner de longs combos d'attaques légères, avant d'anticiper les attaques ennemies pour ouvrir une ligne de vue pour vos supers.

Écraser un bouton a évidemment le potentiel de vieillir assez rapidement, mais il se peut qu'il y ait suffisamment d'intrigue dans les scénarios de l'histoire pour empêcher l'ennui de s'installer. En plus de cela, vous avez les changements de personnage et la personnalisation des supers et des supports pour jouer avec à mesure que vous allumez progressivement vos héros, ce n'est pas comme si vous étiez coincé avec un ensemble de compétences pour toute la durée.

Vraiment, Dragon Ball Z: Kakarot semble se rapprocher du jeu de rêve Dragon Ball. Il a l'air fantastique et a réussi à insérer autant de clins d'œil stylistiques dans l'anime original dans le package. Cependant, il semble toujours un peu limité, maladroit et lent à certains endroits, même s'il y a beaucoup de systèmes plus profonds et plus de variété de caractères et de personnalisation pour l'égaliser.

Dragon Ball Z: Kakarot devrait sortir sur PC via Steam, PS4 et Xbox One le 17 janvier 2020.

Le post Dragon Ball Z: aperçu de Kakarot – le récit le plus profond de l'histoire de Goku encore apparu en premier sur VG247.

Tags

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Close
Close