Dans The Division 2, le Mexique construit un mur frontière pour empêcher les réfugiés américains d'entrer

Si vous suivez la politique américaine – ou si vous avez été à proximité d’une information au cours des dernières années – vous savez probablement que le sujet d’un mur frontière séparant les États-Unis et le Mexique fait actuellement l’objet d’un débat. Bien qu’il soit l’un des jeux non politiques d’Ubisoft, The Division 2 influe assez directement sur la situation frontalière et, aujourd’hui, ce fait est devenu une partie visible du marketing du jeu.

Ubisoft tweeté a publié un faux communiqué de presse du gouvernement mexicain plus tôt dans la journée avec le message "Le Mexique réagit à la détérioration de la situation aux États-Unis". le pays a approuvé un financement pour la construction d'un mur frontalier qui empêchera les réfugiés américains d'entrer.

Comme l'a déclaré le président mexicain, «nous avons déjà vu une caravane de citoyens américains de la côte est arriver à notre frontière dans l'espoir d'entrer dans notre pays pour se protéger, bénéficier de services et d'échapper aux zones sombres d'anarchie et de chaos».

Dans le but d'empêcher la propagation de l'épidémie, des «troupes gouvernementales et la police nationale» sont déployées pour protéger la frontière avec un nouveau «mandat de tolérance zéro». Ce qui est, euh, sombre.

Ubisoft devait auparavant présenter ses excuses pour un email marketing de Division 2 reflétant à la lumière la fermeture du gouvernement américain le mois dernier, bien que cela soit au moins justifié dans le contexte du complot du jeu.

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L'idée que l'actualité soit inversée alors que le Mexique finance un mur anti-frontière américain ressemble presque à une satire politique austère – mais comme nous le savons tous, un jeu Ubisoft serait jamais tenter de fournir toute sorte de message sur la politique actuelle.

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