Anthem: le meilleur javelot pour vous – toutes les classes de javelot expliquées

Il existe quatre classes de javelot dans Anthem, mais laquelle est la meilleure?

En tant que pigiste, vous aurez accès à quatre Javelins pour parcourir le monde de l'hymne. Chaque javelot a été conçu pour convenir à différents styles de jeu et s’équilibre bien, même si vous vous retrouvez dans une équipe où vous êtes tous dans la même classe.

Vous pouvez échanger des composants et des armes et personnaliser l'apparence de votre javelot. Votre chargement pourrait être lourd en mêlée et au fusil de chasse, alors que votre coéquipier pourrait préférer les grenades et les fusils de précision. Même dans le même javelot, vous pouvez vivre une expérience complètement différente de celle de votre coéquipier.

Dans ce guide, nous allons examiner chaque javelot et ses capacités uniques. Nous avons déjà écrit sur l’alignement de combinaisons sur chaque Javelin, que vous pouvez consulter ici.

Hymne: toutes les classes de javelot

Que vous souhaitiez couper et changer votre classe de javelot ou rester avec le même pendant toute la durée de votre jeu dépend de vous. Vous serez en mesure de terminer chaque mission avec la classe de votre choix et vous ne devriez pas être désavantagé si votre équipe manque une classe.

Les javelots sont déverrouillés aux niveaux 2, 8, 16 et 26, donc, selon le niveau de difficulté avec lequel vous jouez, le déverrouillage peut prendre plus de temps.

Une fois que vous avez atteint le niveau 30, vous aurez accès au matériel Grandmaster, le plus puissant du marché.

Chaque javelot peut équiper deux armes, peut lancer des attaques à partir d'un composant du poignet et dispose d'un ou deux autres emplacements pour d'autres capacités. Ils possèdent également des capacités de mêlée et des capacités ultimes uniques qui libèrent une profusion de dégâts sur les ennemis.

Ranger

Les missions d’ouverture d’Hymne commencent par votre jeu dans le Ranger, que vous pourriez appeler le plus polyvalent des quatre. Il a accès à tous les types d’armes et peut voler pendant une période de temps modérée.

Il est efficace en combat rapproché et à distance et constitue le parfait javelot débutant.

Le Ranger a Grenade capacités dans son arsenal qui vous permettent d'infliger beaucoup de dégâts d'une position à distance.

  • Grenade à fragmentation
  • Grenade Inferno
  • Grenade givrée
  • Grenade chercheur
  • Bombe collante

Cela a aussi Lanceur d'assaut équipement qui vient avec:

  • Missile à tête chercheuse
  • Pulsion d'énergie
  • Faisceau d'étincelles
  • Fléchettes Venom
  • Explosion de missile

Sa mêlée est un Masse de choc qui sert aussi d’amorce électrique, et son équipement de support est le Point de Rempart et Point de rassemblement.

Le Point de Rempart lâche un bouclier à bulles pour vous et vos coéquipiers, et le Point de rassemblement augmente les dégâts infligés par ceux qui le composent, un peu comme le Puits de rayonnement de Destiny 2.

La capacité ultime du Ranger est le Batterie de missiles multi-cibles. Vous pouvez peindre autant de cibles que vous le souhaitez et déchaîner un barrage de missiles. Il est très efficace contre les groupes d'ennemis importants, même ceux ayant un HP élevé.

Vous pouvez également cibler un seul ennemi – un Titan, peut-être -, ce qui signifie qu’ils auront tous les missiles devant eux comme la seule cible peinte.

Intercepteur

Certes, l'Interceptor est mon javelot de choix. Il peut voler le plus long des quatre Javelins, est incroyablement rapide et le Capacité ultime de la lame de l’assassin peut vous sortir rapidement d'une situation difficile, car vous pouvez éliminer un certain nombre d'ennemis tout en restant invulnérable aux dégâts.

Les intercepteurs Système d'assaut est un peu un sac mélangé. Vous avez deux éléments élémentaires, le Bombe acide et Cryo Glaive qui enrobent votre ennemi à l'acide et les congèlent respectivement

Vous pouvez configurer un joli combo avec Cryo Glaive en tant qu’amorce, et vous pouvez utiliser votre corps à corps, Dagues à Double Lame, le faire exploser.

Voici d’autres systèmes d’assaut:

  • Chercheur Glaive
  • Spark Dash

Système de grève.

  • Star Strike
  • Étoile plasma
  • Nove Strike
  • Frappe de la tempête
  • Spray corrosif

Les intercepteurs Balise de cible est utile contre les ennemis les plus difficiles, car il inflige des dégâts supplémentaires à la cible quand elle est marquée. Rally Cry supprime tous les effets de statut tels que brûlures ou dégâts acides de vos coéquipiers.

Son effet combo, Aura, est assez puissant, car il étend les dégâts du Détonateur Élémental aux ennemis proches de vous qui, associés au bon Composant, peuvent représenter un rayon de dégâts important.

Bien que l'Interceptor ait la santé et l'armure les plus basses des quatre classes, il existe des composants que vous pouvez utiliser pour améliorer ceci et sa vitesse compense largement ce risque, car vous pouvez vous permettre de sortir de presque n'importe quelle situation.


Orage

La tempête est l’un des choix les plus populaires de Javelin à la minute, avec ses effets élémentaires dévastateurs et sa cape vraiment cool.

La tempête peut flotter dans les airs la plus longue des quatre classes, ce qui signifie que vous pouvez vous échapper du danger en un éclair. Il convient parfaitement aux armes à longue portée telles que les fusils à lunette, ce qui en fait un cauchemar flottant et ponctuel.

La tempête a Joints d'étanchéité qui inflige des dégâts élémentaires à vos ennemis:

  • Coup de foudre
  • Tempête de glace
  • Éclat de flamme
  • Rime Blast
  • Flamme vivante

Il a aussi Sceaux Focus qui sont plus lourds du côté des dégâts:

  • Éclats de gelée blanche
  • Boule de feu
  • Balle éclair
  • Faisceau glaciaire
  • Éclat d'arc

Ses Joint de support de mur anti-vent bloque tous les projectiles ennemis – même les rochers – et Lien réduit le temps de recharge des capacités de vos coéquipiers.

La capacité ultime des tempêtes, Tempête élémentaire, déclenche des explosions successives de glace, de dégâts électriques et d’incendies chez les ennemis. C’est à la fois un apprêt et un détonateur, ce qui signifie que vous pouvez réaliser un combo incroyable avec ce mouvement.

Sa mêlée est Frappe ardente, qui est un détonateur puissant qui inflige des dégâts de feu persistants aux ennemis proches.

Les classes Storm et Interceptor fonctionnent bien ensemble, car chacun de leurs effets combinés est basé sur la propagation des dégâts élémentaires. Assurez-vous donc de faire équipe pour les combos dès que vous le pourrez.


Colosse

Le Colosse est le plus gros javelot de la gamme, avec le plus de santé et d’armure. Vous pouvez équiper des armes puissantes comme le Lance-roquettes avec la classe Colosse.

Ses Heavy Smash La mêlée vous permet de vous faufiler loin du but, ce qui écrase les petits ennemis et les assomme à proximité, les rendant plus vulnérables aux dégâts.

Le colosse vient avec le Lanceur d'artillerie, qui vous permet d’utiliser de puissantes attaques à l’explosif à distance.

  • Mortier hautement explosif
  • Éclat de mortier
  • Mortier pare-feu
  • Bobine de foudre
  • Bobine de choc

Le mortier et la bobine de choc du pare-feu sont deux amorces qui infligent des dégâts élémentaires incroyables lors de la détonation. L’effet combo du colosse provoque une explosion qui endommage les ennemis proches. Ainsi, une tempête et un colosse allumant des combos peuvent créer une vaste zone d’effet.

Le colosse a aussi Lanceur d'assaut lourd attaques qui rendent facile l'élimination de groupes d'ennemis plus petits ou d'ennemis plus importants. Vous pouvez utiliser ces capacités à partir de votre lance-poignet.

  • Canon lourd
  • Lance-flammes
  • Flak Cannon
  • Railgun
  • Spitter acide

Les capacités de support pour cette classe sont Raillerie et Déflecteur Pulse. La raillerie oblige tous les ennemis présents dans la zone à concentrer leurs attaques sur le Colosse, donnant ainsi à vos coéquipiers le temps de faire revivre les membres décédés ou de contourner l'ennemi.

Le pouls du déflecteur offre à vos coéquipiers un bonus de résistance aux dégâts particulièrement utile contre les Titans et d’autres boss difficiles.

La capacité ultime du colosse, Canon de siège, équipe un grand canon et tire en l'air, avec plusieurs projectiles qui tombent sur une zone ciblée du champ de bataille.

Pour plus d’hymne, consultez nos guides sur la manière de compléter la Tombe d’Yvenia, comment débloquer vos objets et équipements Légion légendaire de l’aube et où trouver tous les défis.

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