Anciennement Project Wight, le nouveau jeu Darkborn montre le massacre d'un groupe de Dovahkiins

Darkborn est le premier titre d'anciens développeurs de Battlefield et Payday qui propose à ses joueurs de jouer le rôle d'un monstre prenant d'assaut le viking dans une «histoire de vengeance classique».

IGN et Game Informer ont dévoilé le nouveau titre de The Outsiders, le studio fondé par David Goldfarb et Ben Cousins, deux ex-développeurs de DICE, qui inclut un avant-première présentant plus de 15 minutes de jeu.

Initialement annoncé en tant que Project Wight en 2016 et publié sous le label de Take-Two Private Division, créé en 2017, le dernier titre que nous avons entendu parler était une brève mention lors de l'appel aux investisseurs du troisième trimestre de la société pour l'exercice 2019 en février.

Goldfarb a fourni une foule de nouveaux détails sur le jeu en plus du gameplay et des captures d’écran, ce qui donne aux fans une idée bien plus précise de ce à quoi ils peuvent s’attendre lorsque Darkborn se dirigera enfin vers son PC.

"Darkborn est avant tout un jeu sur le fait d'être un monstre", a déclaré Goldfarb à IGN. «Jouer cela consiste à expérimenter cette qualité monstrueuse – au combat à la première personne, dans de nouvelles capacités et de nouveaux mouvements, et même dans les réactions de votre ennemi.

«Mais il n’est pas traditionnel que les humains soient des ennemis meurtriers et cruels, résolus à vous faire mourir. Vous êtes vous-même un innocent pris dans un conflit beaucoup plus vaste entre les puissances, dont les détails deviennent plus clairs au cours de la partie. C’est une histoire de vengeance classique, mais aussi un mystère: que sont devenus le monde et votre peuple? Peuvent-ils être sauvés?

Goldfarb cite des films comme Bambi et King Kong comme source d'inspiration, ainsi que des jeux tels que Shadow of the Colossus et Shadow of Mordor, demandant comment ce serait si les personnages devaient être massacrés par des "bons".

L'intrigue verra le monde monstre du joueur déchiré par des bâtards à la recherche de Dovahkiin. Tandis qu'ils se lancent dans une justice rapide, ils chercheront également à résoudre le mystère de ce qui est arrivé au monde et à votre peuple. ? Peuvent-ils être sauvés?











La vidéo de gameplay montre le monstre qui commence comme un ourson – ou peu importe ce que l'on appelle les bébés monstres – en train de s'épanouir pour devenir une machine à démembrer bien développée à la fin de celle-ci, faisant face à Alsvartr le Ravenous.

Parlant des similitudes avec le système Nemesis de Shadow of Mordor, Golfarb explique que le système de Darkborn "est un système créé pour être opposé à une procédure."

Comme il s’agit «d’un jeu beaucoup plus court… il n’est pas aussi systémique que le système de Mordor, mais ils ont un ensemble d’attributs variables», a-t-il déclaré à Game Informer.

À en juger par les informations disponibles à ce jour, Darkborn publiera d’abord sur PC, suivi du lancement de la console.

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