Ancêtres: L'Odyssée Humaine n'a pas de carte ni de carte

Par Sherif Saed,
Vendredi 5 avril 2019 12:01 GMT

Le développeur Panache commence à révéler davantage de choses que vous ferez dans Ancestors: l’Odyssée de l’humanité.

Ancestors: The Humankind Odyssey, le nouveau jeu du co-créateur de Assassin’s Creed, Patrice Desilets, a été correctement révélé aux Game Awards en décembre.

Depuis lors, Panache soulève lentement le couvercle des principaux mécanismes du jeu. L'exploration, l'expansion et l'évolution sont ses trois principaux piliers. Dans un nouveau journal des développeurs, le développeur explore comment et pourquoi les joueurs seront incités à explorer le monde du jeu.

Les ancêtres n’ont pas de mini-carte traditionnelle, ni même une grande carte du monde. Desilets explique que vous ne rechercherez pas les points de cheminement pour atteindre vos objectifs, mais que vous serez laissé à vos propres appareils pour découvrir le monde du jeu et ce qu’il offre.

Ancestors est un jeu de survie qui se déroule dans la période néogène en Afrique il y a 10 millions d'années. Votre quotidien consiste donc à expérimenter avec des aliments, à conserver sa santé et son énergie et à éviter les dangers.

Regardez la bande-annonce complète ci-dessous:

Ancestors: L’Odyssée de l’humanité sort cette année sur PC, PS4 et Xbox One.

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